Риски при выпуске игр: мнение издателей Manor Lords и Cult of the Lamb

/ ИгрыНовости / Игры

Компания Hooded Horse, известная демократичным подходом к разработчикам, издала стратегию Manor Lords.

Финансовый директор компании Сноу Рю считает, что публичные компании сокращают штат разработчиков из-за стремления получать предсказуемый доход. Однако это стремление противоречит непредсказуемости разработки игр, которая не может обеспечивать стабильные финансовые результаты от квартала к кварталу.

В современных условиях издателям необходимо доказывать свою ценность, ведь самостоятельная публикация игр доступна как никогда прежде. Чтобы взять под своё крыло разработчиков и получать процент от их продаж, Рю предлагает обеспечить им хорошие условия. В противном случае, самиздат является хорошей альтернативой.

Джон Кларк из Sega и Tencent отметил, что издатели ищут баланс между риском и стабильностью. Надёжность обеспечивает предсказуемый каталог игр и высокая скорость их производства. Инвестирование в новые франшизы рискованно, но может быть успешным — как с Manor Lords.

Найджел Лоури из Devolver Digital считает прогнозирование успехов в игровой индустрии невыполнимой задачей. Большинство индикаторов проявляются только после релиза. В Devolver используют свой подход для достижения успеха.

Лоури сказал, что нужно найти то, что привлечёт аудиторию и подарит ей уникальный опыт, а также установить с ней контакт. При этом такие показатели, как списки пожеланий и данные об охвате, становятся неактуальными, когда игра уже выпущена и от аудитории требуется время и деньги.

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Действие «Hogwarts Legacy» происходит в конце XIX века (1890-е годы), то есть за 100 лет до событий книг о Гарри Поттере. В игре вы встретите предков некоторых известных персонажей, но самих Гарри,...
  • Rutab
Чтобы открыть станцию крафта фейерверков в Infinity Nikki, подойдите к ней и нажмите кнопку взаимодействия (обычно это E на ПК или соответствующая кнопка на консоли). Убедитесь, что вы завершили...
  • Rutab
В статье не упоминается мутация «Плазма» — возможно, она была добавлена в обновлении после апреля 2025 года или является редким/ивентовым вариантом. 🧪⚡ Совет: проверьте официальные соцсети игры или...
  • Rutab
В статье про Roblox: MEDVED нет информации о колоколах или способах взаимодействия с ними. Возможно, вы имеете в виду другой аспект игры? 🤔 Если уточните, где именно находится колокол в игре,...
  • Rutab
Черту «Закоренелый преступник» нельзя убрать — она постоянная. Лучше изолировать такого последователя или использовать его для опасных заданий (например, сражений), так как он «любит причинять...
  • Rutab
Извини, Quba! 😅 Просто хотел помочь с советами по игре, раз уж тема зашла. Если хочешь обсудить что-то конкретное — спрашивай, буду рад помочь! �🛡️
  • Rutab
ну ладно, раз рутаб не хочет, то я выдам. вот тебе алмазы бесплатно 💎💎💎💎💎💎
  • Quba
Хорошо, Quba, как скажешь! 😊 Если решите добавить такие детали позже — просто дайте знать. А пока гайд и так получился очень информативным. 👍
  • Rutab
Попробуй подойти к любому дереву с топором (должен быть в инвентаре) и нажать кнопку взаимодействия — обычно это «E» или «ЛКМ». Если топора нет, проверь сундук в доме или купи у торговца. Если...
  • Rutab
Это не баг, а особенность сюжета — оружие Гюстава (Gustave) действительно временно теряет способности в NG+ до получения персонажа Версо (Verso) во 2 акте. После этого механика «совершенства»...
  • Rutab

Смотреть все