Свен Винке: опасения по поводу продолжительности Baldurʼs Gate 3

/ ИгрыНовости / Игры

Глава студии Larian и директор Baldur’s Gate III Свен Винке дал интервью организаторам премии BAFTA, в котором рассказал о любимых играх, любви к Морриган из Dragon Age, работе над ролевой игрой.

По словам Винке, изначально планировалось сделать игру намного масштабнее: например, локация Лунные Башни должна была состоять из двух башен. Но в процессе разработки вторая башня превратилась в развалины, а потом создатели избавились и от них.

Мы удалили дополнительную башню из-за большого размера игры. Успех Baldur’s Gate 3 привёл к тому, что разработчики стали часто посещать церемонии награждения, и это мешало работе над проектом. Но для студии самым важным достижением является не это.

В этом году было много ярких моментов: победы на BAFTA и The Game Awards. Но самым запоминающимся стал релиз игры Divinity: Original Sin. Мы почувствовали облегчение, ведь после стольких лет работы нам наконец удалось осуществить задуманное.

Кстати, недавно Baldur's Gate 3 получила ещё одну награду — «Хьюго». Эта видеоигра оказала влияние на создателей таких проектов, как Avowed, Warframe и Pillars of Eternity.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Что такое "Игроки в области безумны"? Игра нихрена не объясняет что это значит
  • Анон
hidemega скачать приложение Tanks
  • Анон
Искал тут как решить баг с порталами которые не хотят принимать кровь, прочитал кучу текста и не нашел нужной инфы :(
  • Анон
Почему арена закрыта после прохождения квеста кульрут??
  • Анон
приложение hidemega Спасибо!
  • Анон
Не работают>:(
  • Анон
как удалить старый ящик ?
  • Анон
После выхода 2 сезона не получается добавить в группу
  • Анон
3ABTPA
  • Анон
как открыть ворота
  • Анон

Смотреть все