Утечки вызвали бурную дискуссию
The Verge (с англ. — «грань») — американский веб-сайт о компьютерной технике, гаджетах и стиле жизни. Начал свою работу 1 ноября 2011 года. Главный редактор — Нилай Пател. Адрес сайта — theverge.com. Википедия
Valve Corporation (ранее Valve Software) — американская компания-разработчик компьютерных игр, создавшая серии компьютерных игр Half-Life, Portal, Counter-Strike, Team Fortress, Day of Defeat, Left 4 Dead, Ricochet, Alien Swarm и Dota 2; игровые движки GoldSrc, Source, Source 2; программное обеспечение: Steam, Valve Anti-Cheat, SteamOS, Steam Audio; а также аппаратное обеспечение: Steam Machines, Steam Controller. Основана 24 августа 1996 года бывшими сотрудниками Microsoft Гейбом Ньюэллом и Майком Харрингтоном. Википедия
Читайте также:Число игроков в онлайн-шутере Deadlock от Valve превысило 18 тысячНовая Valve — «всё и сразу»В новую игру Valve играют более 200 тысяч человекОнлайн шутера Valve Deadlock — около 17 тыс. игроков«Мы не работаем над Half-Life 3». Ошибочный тизер от Black Mesa
Deadlock (в переводе с англ. — «тупик») может означать: Deadlock — ситуация в многозадачной среде или СУБД, при которой несколько процессов находятся в состоянии бесконечного ожидания ресурсов, захваченных самими этими процессами. Deadlock — фильм западногерманского режиссёра Роланда Клика Deadlock — немецкая метал-группа Deadlock: Planetary Conquest — пошаговая компьютерная стратегия 1996 года. Википедия
Читайте также:Число игроков в онлайн-шутере Deadlock от Valve превысило 18 тысячОнлайн шутера Valve Deadlock — около 17 тыс. игроковРазработчик Stardew Valley пообещал не вводить платные обновления и DLCВ Steam начинается тестирование шутера Marvel Rivals: приём заявок открытВ закрытом тестировании шутера Deadlock от Valve обнаружены читеры
Как он написал, после получения приглашения игра не требовала подписания пункта о конфиденциальности (NMDA). Да, появилось окно с информацией не делиться материалами из Deadlock, но кнопку "ОК" журналист не нажал - закрыл его, нажав кнопку "Esc".
Это объяснение может показаться несколько наивным – по крайней мере, именно так действия Холлистера интерпретировала большая группа интернет-пользователей, раскритиковавших журналиста за непрофессионализм. В ответ появилась запись Тома Уоррена из The Verge, который защищал своего коллегу. После этого ситуация пошла под откос, и социальные сети были наводнены многочисленными постами в поддержку или критику статьи, в том числе от Джеффа Грабба и GabeFollower (который ранее сам предоставил кадры из игры, но после получения доступа к игре ограничился общедоступной информацией).).
Никаких соглашений о неразглашении или хороших манер?
Сразу внесем ясность: никто из пользователей, получивших приглашение на тестирование Deadlock, фактически не подписывал соглашение о конфиденциальности. Нет, де-факто окно с просьбой не делиться информацией об игре не имеет юридической силы.
Именно на этом основаны аргументы тех, кто опровергает критику Холлистера. Они также добавляют, что игра в настоящее время не является секретом из-за странного подхода Valve. Компания официально не анонсировала Deadlock, хотя в игру уже играют сотни тысяч пользователей Steam. Фактически, вчера в игре одновременно участвовало более 23 000 человек. игроков, что сделало эту «загадочную» продукцию одним из самых популярных предметов на платформе Valve (через SteamDB). Так почему бы журналисту The Verge не предоставить информацию о проекте?
Том Хендерсон прекрасно резюмировал это в своем посте.
Однако противоположная сторона указывает на проблему доброй воли и этики. Да, окно усмотрения не имеет юридической силы, но можно ожидать, что журналист крупного журнала и веб-сайта примет его во внимание. Тот факт, что Холлистер «цинично» закрыл это окно, не нажав кнопку «ОК», должен доказывать его недобросовестность (через Reddit). Добавим, что сообщение вообще не просит о конфиденциальности: Valve четко написала: «Не делитесь ничем об игре ни с кем и ни с чем».
Да, есть и другие люди, публикующие материалы Deadlock. Однако на самом деле таких «утечек» немного. Более того, критики Холлистера утверждают, что от журналиста крупного сайта следует ожидать немного большей тактичности, чем от обычного игрока.
Неблагоразумие игрока или Valve?
Трудно сказать, какой подход имеет больше сторонников. Достаточно упомянуть, что Том Уоррен имеет ограниченное количество ответов на свою запись и предположительно скрывает ответы - и тем не менее, есть много неблагоприятных комментариев о The Verge (через веб-сайт X). Тем не менее, многие люди защищают журнал, даже если эти интернет-пользователи признают, что публикация статьи, возможно, была не лучшим шагом с точки зрения репутации сайта.
Другое дело, что The Verge могла быть скомпрометирована Valve и в результате компания может в будущем исключить журнал из последующих, более официальных закрытых тестов (не обязательно только Deadlock). Это не было бы особенно изощренно или тактично… очень похоже на статью Холлистера, как сказали бы некоторые.
Конечно, этого можно было бы избежать, если бы Valve наконец-то официально представила свою новую игру. Мы ожидали, что объявление о тупике будет не за горами буквально несколько месяцев. Между тем, до сих пор нет никаких признаков (nomen omen) того, что Valve наконец раскроет секрет. Может быть, это изменится на gamescom 2024? Будем надеяться на это.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев