«Умирающие» игры: вред или норма?
Palworld (букв. «Мир приятелей») — приключенческая игра с элементами симулятора выживания, разработанная и изданная японской компанией Pocket Pair. Действие игры разворачивается в открытом мире, населенном звероподобными существами, известными как «Pals». Игроки могут сражаться и захватывать «палов», чтобы использовать их для строительства базы, перемещения и боя. Википедия
Читайте также:Продажи игр в Великобритании упали на 30%Palworld и Sony сотрудничают. Разработчик против обвинений в использовании ИИPocketpair сотрудничает с Sony, чтобы способствовать расширению PalworldРазработчики Palworld сотрудничают с SonyРазработчики Palworld просят игроков не предпринимать активных действий для защиты игры
На этот раз он выступил не на X, а в интервью для канала Going Indie с говорящим названием «Мёртвые игры — хорошая вещь, на самом деле». Материал направлен на то, чтобы показать (в двух словах), что подобные спады не только не являются чем-то необычным (даже Baldur's Gate 3 имеет за собой лучшие результаты CCU), но и что «умирание» игр не является ни новым, ни плохим явлением.
Бездушные игровые сервисы
В ходе разговора Бакли, по сути, повторил свои слова, сказанные в предыдущие месяцы. По словам разработчика, нет смысла постоянно играть в одну и ту же игру, и такой подход может даже нанести вред как игрокам, так и создателям.
По его словам, предположение о том, что игры должны поддерживать интерес игроков на неопределенный срок, в конечном итоге приведет к тому, что «мы просто получим больше этих действительно бездушных игровых сервисов, которые заканчиваются через 9-12 месяцев после запуска, потому что они не принесли достаточно денег. ".
Бакли даже заходит так далеко, что призывает игроков «играть и тратить как можно больше денег на инди-игры», даже в те, в которые играют «пять человек».
«Мертвый» Palworld по-прежнему пользуется огромным успехом в Steam.
Надо признать, что в контексте Palworld говорить о «смерти» игры — довольно сильное преувеличение. Да, за последние месяцы игра даже близко не приблизилась к результатам первых недель после премьеры и искать ее среди бестселлеров Steam напрасно.
Steam (МФА: [stiːm]) — сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, принадлежащий компании Valve, известному разработчику компьютерных игр. Steam выполняет функции службы активации, загрузки через Интернет, автоматических обновлений и новостей для игр как самой Valve, так и сторонних разработчиков по соглашению с Valve, таких как Epic Games, THQ, 2K Games, Activision, Capcom, Codemasters, Eidos Interactive, 1С, GSC Game World, id Software, SEGA, Atari, Rockstar Games, Telltale Games, Ubisoft, Bethesda Softworks, Paradox Interactive и многих других фирм, оформивших контракт на дистрибуцию. По состоянию на осень 2015 года через Steam распространяется порядка 10000 игр для операционной системы Microsoft Windows, свыше 2300 игр для macOS и свыше 1500 игр для Linux, на которые действуют ежедневные и «срединедельные» скидки, а также скидки на выходные дни. Количество активных учетных записей Steam превышает 125 миллионов. Википедия
Читайте также:Flintlock: The Siege of Dawn — уже полмиллиона игроковRPG с сюжетом Wildermyth выйдет на консолях осеньюStormgate, новая игра от ветеранов Warcraft 3 и Starcraft 2, выходит в раннем доступе SteamCataclismo и Stronghold можно купить со скидкой на тематической распродаже в SteamУспехи и новости мира игр
Взрыв популярности после дебюта крупнейшего на сегодняшний день обновления доказывает, как много игроков продолжают возвращаться в Palworld. Да, почти 150 000 одновременных игроков не так впечатляют, как февральские 2 миллиона, но это все равно результат, которому Pocketpair может позавидовать даже крупным издателям.
Нежелание разработчиков CCU
Это не первый раз, когда команда Pocketpair критикует восприятие успеха игры только в контексте количества игроков по сравнению с «пиками» данного производства. Еще в феврале Баки призвал фанатов играть «много игр», потому что нет ничего плохого в том, чтобы сделать перерыв в одной игре. Позже, когда сами фанаты начали выступать в защиту Palworld, создатель посоветовал им игнорировать комментарии о «смерти» игры.
Тим Бендер, президент Hooded Horse, высказался в том же тоне. Издатель Manor Lords и Against the Storm отметил, что стремление к «бесконечному росту» количества людей в игре (CCU) является источником многих проблем на игровом рынке. Недавно он добавил, что такая тенденция может даже навредить продуктам раннего доступа.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев