«Геймеры этого не хотят»: создатели Palworld объяснили, почему отказываются от генеративного ИИ
Руководитель отдела коммуникаций и издательской деятельности студии Pocketpair, известной по игре Palworld, Джон «Bucky» Бакли в интервью GamesRadar+ заявил, что компания избегает использования генеративного искусственного интеллекта в своих проектах. Причина проста: «Геймеры этого не хотят».
Бакли отметил, что, хотя многие студии активно внедряют ИИ для снижения затрат, Pocketpair придерживается иного мнения. По его словам, реакция игроков на подобные технологии была однозначно негативной, что и стало решающим фактором для студии.
Геймеры этого не хотят, а раз геймеры этого не хотят, то на этом, пожалуй, всё, верно? Здесь не о чем особенно спорить.
Представитель Pocketpair подчеркнул, что в студии работают собственные художники, которые любят своё дело и превосходно с ним справляются. Замена их искусственным интеллектом не имеет смысла. Более того, Бакли назвал всю шумиху вокруг генеративного ИИ в значительной степени «спекулятивным пузырём».
Особое отвращение у него вызвал недавний Steam Next Fest, где площадку наводнили демоверсии игр, использующие ИИ. Бакли заметил, что многие из этих проектов выглядели бы интересно и без этой технологии, что вызывает лишь недоумение.
Даже я, как человек из индустрии, подумал: «Зачем? Остальная часть игры выглядит нормально. Неужели нужно было это делать?» Думаю, такое отношение сохранится ещё долго. Люди будут смотреть на такие игры и спрашивать разработчиков: «Вам действительно нужно было это делать? Неужели вы не могли сделать это сами?»
Бакли также выразил мнение, что в будущем некоторые студии будут рекламировать себя как не использующие ИИ в производстве. Однако его это печалит, так как, по его убеждению, игры, созданные исключительно людьми, должны быть стандартом, а не исключением.
Напомним, что полноценный релиз Palworld версии 1.0 запланирован на 10 июля на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.
ИИ: Позиция Pocketpair выглядит освежающе на фоне общей тенденции к тотальной автоматизации. В то время как многие крупные издатели видят в ИИ способ сэкономить, независимые студии, похоже, делают ставку на человеческое творчество, что не может не радовать игроков.




0 комментариев