Создатели шутера Warframe: 1999 вдохновились Baldur’s Gate 3

/ ИгрыНовости / Игры

Кооперативный шутер Warframe

Warframe — кооперативная компьютерная игра в жанре ММО-РПГ, разработанная и выпущенная канадской студией Digital Extremes для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Разработкой версии игры для Nintendo Switch занимается компания Panic Button. Действие Warframe происходит в вымышленной научно-фантастической вселенной, в которой несколько сторон соперничают за власть над Солнечной системой. Игроки принимают на себя роли Тэнно — древних воинов, использующих в сражениях дистанционно управляемые тела «варфреймы» с разнообразным оружием и способностями. Википедия

Читайте также:Система романов в Warframe появилась благодаря успеху Baldurs Gate 3Рассказчица из Baldur’s Gate 3 пообещала удивить игроков Warframe: 1999Создатель Warframe раскритиковал крупных издателейКак в Blizzard создавали класс «Наследник духов» в Diablo 4Capcom показала тизер Терри Богарда для Street Fighter 6

этой зимой увидит большое сюжетное расширение под названием «1999» Помимо множества нового контента, такого как двухколесные транспортные средства и информация о т.н. «лора» мира, дополнение вводит возможность романтических отношений с компаньонами.

Как оказалось, идея внедрить в Warframe систему более тесных взаимоотношений с компаньонами назревала у создателей космического шутера уже давно. Однако только огромный успех Baludr's Gate 3 в этой области в сочетании с созданием сильно выдуманного расширения дал разработчикам смелость представить эту механику.

Я думаю, две вещи побудили нас сделать это [романтическую систему – прим.]. ред.] наконец-то добавлено в игру. Прежде всего, успех Baldur's Gate [III] и ее романтической механики показал нам: «Хорошо, людям действительно понравилось это фэнтези». Это, без сомнения, помогло, но у нас уже были амбиции сделать это таким образом, чтобы время от времени соответствовать структуре Warframe... Baldur's Gate [III] наконец-то подтолкнула нас к действию, за что я ему благодарен. «Это был один из моих лучших игровых опытов вообще», — сказала креативный директор Warframe Ребекка Форд в интервью GamesRadar.

Что касается романов в Warframe: 1999, то, как мы читаем на официальном сайте игры, наш главный герой сможет углубить свои отношения со своими товарищами в расширении, в том числе: через вымышленный мессенджер «КИМ».

Более того, рассматриваемое расширение перенесет нас к альтернативному видению Земли, произошедшему более двух десятилетий назад - а именно к кануну Нового 1999 года, где нам, как Артуру, одному из операторов прототипа варфрейма, придется выследить ученого Альбрехта Энтрати. В нашей миссии нас будет поддерживать отряд Hex.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

The Severed Bond · Ludvig Forssell 2:56 - критический удар по глазам от луковых ниндзей, я вас предупреждал)
  • Анон
Надо поступить умнее, продаем икону и убиваем чела, которому мы её продали, она будет у него в инвентаре
  • Анон
Скачал с торента ломаную, артефакт в ней пока не появился)
  • Анон
А там только один код.?
  • Анон
Ужас, играл за Венгрию по пути демократии. Думаю сформирую наконец-то Дунайскую Федерацию. Прошёл всю новую ветку, но ничего, я просто имею огромный альянс. Смысл тогда какой этой ветки? Если...
  • Анон
тупые ❤❤❤❤сосы сделайте адекватный сайт, и когда ❤❤❤❤те инфу из английских сайтов переводите нормально
  • Анон
Много раз перемещайтесь на точку рядом с тем местом, этот квест рандомно спавнится на карте, более того на этот ящик несколько побочек завязаны, я новый квест получил пока пытался пройти этот....
  • Анон
О да!!! Кайф, спасибо вам огромное под новый год!
  • Анон
Неважно кому отдать водонапорную башню. Главное активировать ветряк "Клён". Я отдал башню выжившим и квест всё равно появился.
  • Анон

Смотреть все