Ролевой рогалик с 95% отзывов в Steam уйдёт из EA

/ ИгрыНовости / Игры

Спустя более 9 лет успешный научно-фантастический круассан Caves of Qud наконец-то покинет ранний доступ

Ранний доступ (англ. early access), альфа-доступ (alpha-access) или платная альфа (paid-alpha) — модель финансирования в игровой индустрии, с помощью которой пользователи платят за игру на ранних стадиях создания (пре-альфа, альфа, бета) и получают доступ к предварительной полной версии, а разработчики могут использовать полученные средства для доведения игры до полноценного выпуска. Те, кто платит за ранний доступ, как правило, помогают в отладке игры, дают обратную связь, вносят предложения по улучшению игрового процесса, а в дальнейшем им может быть предоставлен доступ к особенному контенту игры. Ранний доступ более характерен для инди-игр, получающих за счёт него финансирование, и при этом может применяться наряду с другими способами привлечения средств, например, краудфандингом. Википедия

Steam

Thumbnail: SteamSteam (МФА: [stiːm]) — сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, принадлежащий компании Valve, известному разработчику компьютерных игр. Steam выполняет функции службы активации, загрузки через Интернет, автоматических обновлений и новостей для игр как самой Valve, так и сторонних разработчиков по соглашению с Valve, таких как Epic Games, THQ, 2K Games, Activision, Capcom, Codemasters, Eidos Interactive, 1С, GSC Game World, id Software, SEGA, Atari, Rockstar Games, Telltale Games, Ubisoft, Bethesda Softworks, Paradox Interactive и многих других фирм, оформивших контракт на дистрибуцию. По состоянию на осень 2015 года через Steam распространяется порядка 10000 игр для операционной системы Microsoft Windows, свыше 2300 игр для macOS и свыше 1500 игр для Linux, на которые действуют ежедневные и «срединедельные» скидки, а также скидки на выходные дни. Количество активных учетных записей Steam превышает 125 миллионов. Википедия

Читайте также:Пиковый онлайн ArmA 3 не вырос после летней распродажи в SteamИздатель двух игр анонсировал градсим WhiskerwoodПатч 4 для Hades 2 перед крупным обновлениемСимулятор подводной лодки Uboat готовится к выходу из раннего доступаЧисло игроков Forza Horizon 5 достигло 40 миллионов

. К 9-й годовщине начала раннего доступа Kitfox подтвердил, что работа студии Freehold Games получит версию 1.0 позднее в этом году, что подтверждает официальная «дорожная карта» разработчиков.

Caves of Qud — игра, в которой мы исследуем соленый (в буквальном смысле) постапокалиптический мир. Игра в значительной степени опирается на симуляцию, позволяя вам разрушать все стены и препятствия, а каждый персонаж или моб «полностью симулируется» как «игрок» (т. е. имеет уровни опыта, способности, снаряжение и отношения с фракциями... и части тела).).

Маленький круассан, большое признание

Caves of Qud вряд ли можно назвать большим хитом в Steam. Даже в лучшие времена «пиковое» количество пользователей игры едва превышало тысячу одновременных игроков. В настоящее время в CoQ одновременно играют несколько сотен человек — больше, чем в некой известной игре с суперзлодеями, но меньше, чем в Manor Lords, Hollow Knight, Vallheim и многих других постановках (через SteamDB).

Тем не менее, это по-прежнему хороший результат, и уж точно лучше, чем у дебютной разработки Freehold Games: Sproggiworld. Возможно, что еще важнее, Caves of Qud завоевала расположение игроков. Из почти 7,5 тысяч мнений пользователей 95% положительные и хвалят эту продукцию даже люди, которые не могут в полной мере справиться с типичным для «круассанов» уровнем сложности.

Создатели также регулярно развивают игру, даже спустя почти десять лет после ее выпуска в раннем доступе (и почти два десятилетия производства; Caves of Qud находится в разработке с 2007 года). Игра получает обновления с исправлениями почти каждую неделю, а за 15 лет сюжет игры расширялся, предлагая богатую научно-фантастическую вселенную, которой не могла бы гордиться ни одна ролевая игра.

В качестве примечания: Kitfox в настоящее время не предоставляет языковую версию (или какой-либо другой язык, кроме английского), но издатель рассматривает такое дополнение. Однако это будет непросто из-за процедурной генерации текста (через сайт X).

Рецепт успеха EA: позитив с самого начала

Издатель не назвал конкретную дату релиза, но, похоже, нам не придется долго ждать выхода Caves of Qud из раннего доступа. На это указывает упоминание в записи издателя (через The Medium), в каталоге которого, помимо прочего, есть: Крепость гномов и подземелье парня. В той же статье упоминалось обновление «последнее перед 1.0» для Caves of Qud, которое было выпущено 12 июля.

Однако не это было целью издателя. Kitfox также решил прокомментировать проблемы раннего доступа.

Компания отмечает, что не каждая продукция подходит для раннего доступа Steam. Лучше всего он работает для игр, которые можно часто обновлять, можно переигрывать несколько раз и которые могут получить большую выгоду от разработки, основанной на опыте игроков.

Компания представила три подхода на примере нескольких производств.

  • Hades 1 и 2 — выпускаем по сути законченную игру и ограничиваемся ее улучшением (или добавлением совершенно нового контента);
  • Dwarf Fortress – «пропуск» раннего доступа и разработка игры «бесконечно» (поэтому она никогда не бывает «завершенной»);
  • Пещеры Куда — регулярная разработка проекта практически с нуля совместно с сообществом (т.е., цитируем, «дайте им то, что они хотят»).

Создатели последней из этих игр указывают на один общий знаменатель: все эти игры с самого начала имели «исключительно положительные» отзывы в Steam. Да, есть игры, которые набирают популярность после проблемного запуска в раннем доступе, но Freehold Games отмечает, что от многих из них отказались, когда они слишком рано вошли в ранний доступ Steam.

«Психологическая травма», или Сообщество и критика

Kitfox подчеркивает, что каждый из вышеперечисленных подходов имеет свои недостатки. Более масштабные или инновационные проекты сложно сразу выпустить в «полном виде», как в случае с Hades, а постоянный выпуск обновлений может быть затруднен, если у вас небольшая команда. (Китофкс упоминает здесь «марафон» — возможно, в связи со спорным постом создателя The Long Dark).

В случае с подходом, использованным создателями Caves of Qud, существует довольно «человеческая» проблема: устойчивость игры к критике. Команда Freehold уже имеет опыт производства игр и фокусируется на «позитивном образе жизни и [создании] отличной игры», а не на «максимизации прибыли». Все это позволяет разработчикам легче справляться с «психическими повреждениями» в ответ на негативные отзывы, но не всем это удается.

Важно отметить, что Китфокс подчеркивает, что «реагировать на проблемы сообщества» не так просто, как может показаться. Даже если не считать времени (и нервов), необходимого для проверки дискуссионных форумов и социальных сетей, отслеживание комментариев игроков может оказаться затруднительным.

Легко отойти слишком далеко от первоначального видения проекта или выслушать жалобы громкого меньшинства и внести изменения, которые не нравятся «молчаливому большинству». Не говоря уже о проблемах с интерпретацией общих комментариев пользователей Интернета и их «слишком буквальном» восприятии.

Поэтому, как написал издатель, идеального рецепта успеха в раннем доступе не существует — разработчикам всегда приходится подходить к каждому проекту индивидуально.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Теперь всё ясно о каких червяках была речь)) спасибо.
  • Анон
Заказал делюкс скачал сегодня игру - артбук есть 2 саундтрека есть а вот всего остального нет! Где доп предметы?)
  • Анон
лучший ахахахахах
  • Анон
Потому что разрабы япошки злобные
  • Анон
это с помощью промта переводили из 2008 года
  • Анон
Норм
  • Анон
Завтра крч будет
  • Анон
Чо
  • Анон
Дело вкуса. Просто двум третям приятней смотреть на брутальную перекаченную задницу Алексиоса, чем на женственную у Кассандры.
  • Анон
ну напиши ты что цикута будет найдет по сюжет. квесту. Ну еп.... бездари
  • Анон

Смотреть все