Этой осенью стартует добровольная маркировка видеоигр
Этой осенью Ассоциация профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ) проведёт эксперимент по маркировке видеоигр. Инициатива предоставит игрокам больше информации о содержании новинок игровой индустрии.
По словам генерального директора АПРИОРИ Александра Михеева, маркировка предупредит пользователей о потенциально неприемлемом контенте.
Цитата: «Это наша социальная ответственность перед игроками», — подчеркнул Михеев.
Для реализации идеи разработан набор специальных значков, одобренных Минэкономразвития.
В настоящее время технические решения по внедрению маркировки тестируются на площадках VK Play, RuStore и в играх от Lesta Games, Astrum Entertainment и 1C Games. Всего будет семь категорий потенциально неприемлемого контента.
- Жестокость (обозначена угрожающим кулаком)
- Страх (изображён призраком)
- Секс (представлен гендерными символами)
- Сквернословие (частично замаскированное слово)
- Алкоголь и курение (иконка бутылки и сигарет)
- Наркотики (изображение шприца)
- Внутриигровые транзакции (символ банковской карты)
Участники АПРИОРИ будут маркировать свою продукцию. Крупные игроки рынка, такие как Astrum Entertainment и Innova, уже высказались об этом. Astrum планирует внедрять маркировку в свои игры, а Innova считает, что польза для потребителей будет зависеть от качества реализации этой инициативы. Гаухар Алдиярова из «Леста Игры» видит в этом возможность продемонстрировать зрелость российской игровой индустрии.
Цитата: «Мы показываем, что способны самостоятельно принимать решения и создавать эффективные механизмы регулирования», — отметила она.
Не все эксперты разделяют оптимизм. Михаил Лисецкий считает, что нужно работать с существующими инструментами. Альберт Жильцов полагает, что изменения могут коснуться только розничных цен на игры.
Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) готовит проект «зелёной маркировки», который будет включать три категории и планируется к запуску во втором квартале 2025 года.
0 комментариев