Теория о социальном эксперименте в Убежищах от создателя Fallout
Fallout (с англ. — «Выпадение радиоактивных осадков») — компьютерная ролевая игра, действие которой происходит в мире, пережившем ядерную войну. Игра, выпущенная в 1997 году компанией Interplay Entertainment, разрабатывалась её структурным подразделением Black Isle Studios. Одно из наиболее известных произведений постапокалиптического жанра. На стадии разработки предполагалось, что Fallout станет фактическим продолжением игры Wasteland, но в связи с отсутствием на тот момент у компании Interplay прав на Wasteland игра Fallout не стала её официальным сиквелом. Википедия
Читайте также:Поклонники Fallout 76 должны быть в восторге от этой функции, полученной из данныхВ Fallout 76 могут появиться четвероногие напарники для игроковРазработчики мода Fallout London сообщили о скором релизе своего детищаСоздатели Fallout: London сообщили хорошие новости о премьере на GOG. «Конец уже виден»В мире Fallout изначально должно было быть 1000 Убежищ
Uwaga, spoilery!
Следующий текст, хотя и является лишь теорией, содержит незначительные спойлеры, касающиеся склепов из серии Fallout. Считайте себя предупрежденным.
Истинная цель криптографии
В сообществе популярна теория, что хранилища были созданы «Волт-Тек» для проверки различных экологических и социальных условий на случай, если человечество будет вынуждено колонизировать другую планету.
Например, у нас есть Убежище 15, куда помещали людей из разных культур, чтобы наблюдать за их совместным поведением, или Убежище 12, где проверялось воздействие радиации. Каин, однако, начал задаваться вопросом, почему они вообще решили сделать такое.
Количество крипт имеет значение
По его мнению, первоначальный проект Vault-Tec заключался в создании 1000 хранилищ в 50 штатах. Для целей своей теории Каин предполагал, что в каждом из них должно быть создано 20 объектов. Однако при сборе данных из игр и сериалов можно легко прийти к выводу, что большая часть отсутствует.
Fallout 1 и 2 вместе взятые охватывали почти весь штат Калифорния [...] и содержали всего от 4 до 6 склепов. В сериале, действие которого также происходит в Калифорнии, добавлено еще 4. Это дает нам только 10. […] Вы ожидаете как минимум еще 10.
Создатель решил, что, возможно, «Волт-Тек» не сможет построить целых 1000 склепов, хотя изначально это было задумано. Он сравнил это с ситуацией, когда правительство заключает контракт с компанией, например, на строительство дороги. Она получает деньги, но затем задерживает работу и не заканчивает ее вовремя.
Предполагалось, что именно это стало причиной изменения назначения склепов. «Волт-Тек», видя, что не успеет построить 1000 объектов, решила, что может использовать их для чего-то другого — вместо спасения людей они будут следить и изучать их поведение.
Это типа: «Эй, мы не сможем построить их все, поэтому мы не сможем спасти много людей, поэтому сохранение не будет целью. Что, если вместо этого мы сделаем что-нибудь другое?»
Эта теория понравилась фанатам, которые стали добавлять свое мнение и делать дальнейшие выводы в комментариях под материалом. Лично могу признаться, что меня это тоже заинтересовало, хотя я не фанат серии Fallout.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев