Steam Next Fest: независимый разработчик критикует алгоритм Steam
Steam (МФА: [stiːm]) — сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, принадлежащий компании Valve, известному разработчику компьютерных игр. Steam выполняет функции службы активации, загрузки через Интернет, автоматических обновлений и новостей для игр как самой Valve, так и сторонних разработчиков по соглашению с Valve, таких как Epic Games, THQ, 2K Games, Activision, Capcom, Codemasters, Eidos Interactive, 1С, GSC Game World, id Software, SEGA, Atari, Rockstar Games, Telltale Games, Ubisoft, Bethesda Softworks, Paradox Interactive и многих других фирм, оформивших контракт на дистрибуцию. По состоянию на осень 2015 года через Steam распространяется порядка 10000 игр для операционной системы Microsoft Windows, свыше 2300 игр для macOS и свыше 1500 игр для Linux, на которые действуют ежедневные и «срединедельные» скидки, а также скидки на выходные дни. Количество активных учетных записей Steam превышает 125 миллионов. Википедия
Читайте также:Во время летней распродажи в Steam каждые 2,3 секунды покупали Frostpunk — продано более 400 тысяч копийРелиз коллекции игр Lakeview Cabin на платформах PS5, Xbox Series, PS4 и Xbox One состоится 25 июляРолевой экшен Deathbound выйдет в августе: представлен свежий трейлерSabrent запускает дискретный игровой хаб Steam Deck за 30 долларовМожем ли мы играть в игры для Android на Steam Deck? В сеть попал дизайн нового приложения Valve
Steam Next Fest и тенденции
Том Фрэнсис — независимый разработчик Tactical Breach Wizards. В интервью GamesRadar+ он описал процесс выпуска демоверсий во время Steam Next Fest как «странную гонку вооружений». По его словам, создатели Steam изобретают определенные алгоритмы и системы, которые помогают определить, какой тип продукции привлекает внимание в данный момент. Однако Фрэнсис считает, что этот подход ошибочен, поскольку погоня за трендами приносит эффект, противоположный желаемому, то есть охват конкретной группы людей:
Разработчикам необходимо выяснить, что это за приемы и показатели и где они применяются, а затем сосредоточиться на них. Чем больше создатели сосредотачивают внимание на такой системе, тем меньше естественные диапазоны [т.е. не являющийся результатом следующих тенденций – прил. ред.].
С любовью от создателя Tactical Breach Wizards
Сам создатель Tactical Breach Wizards не особо подвержен влиянию того, что сейчас «на вершине», поскольку он просто хочет заниматься любимым делом, выпуская постановку, вдохновленную серией XCOM, над которой он потратил сотни часов. Такой подход, скорее всего, поможет ему привлечь и удовлетворить в первую очередь других энтузиастов тактических стратегий, но не исключено, что Фрэнсису удастся охватить и более широкую аудиторию.
Что касается Tactical Breach Wizards, то стоит отметить, что данная продукция дебютирует 22 августа на ПК, а ее демо-версия доступна в Steam. В игре мы соберем команду волшебников — каждый из встреченных нами «приятных идиотов» получит свои способности и историю. Игра будет стимулировать игроков экспериментировать на поле боя (бои происходят по очереди) благодаря возможности свободной перемотки игры.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев