Тактический шутер Ground Branch покидает ранний доступ спустя 8 лет, но версия 1.0 не станет финалом

/ ИгрыНовости / Игры

Тактический шутер Ground Branch, который заслужил 88% положительных отзывов на Steam, наконец-то покидает ранний доступ спустя 8 лет. Разработчики объявили, что 16 июля 2026 года версия 1.0 официально заменит текущее издание V1036, назвав это «важнейшей вехой» в истории игры. Однако, как отмечают журналисты, смена номера версии больше похожа на дымовую завесу, чем на финальный релиз.

Сами создатели подчеркивают, что достижение версии 1.0 не означает прекращения разработки. Это скорее момент, когда Ground Branch выполняет свое базовое обещание: предлагает стабильный, проработанный тактический шутер с основами кампании и поддержкой модов. Проект ориентирован на очень специфичную аудиторию — это медленный, тактический FPS с короткими, смертельно опасными перестрелками, планированием зачисток зданий и тщательной настройкой снаряжения оперативника.

Что принесет версия 1.0 и планы на будущее

Версия 1.0 включает возвращение структуры кампании Operations, пролог в новом регионе Пакистана, улучшения ИИ врагов, окружения, анимации и снаряжения. Разработчики также подтверждают, что это будет база для мультиплеера, без ИИ для других членов отряда. И здесь возникает очередное «но».

Дорожная карта после выхода 1.0 простирается до 2027 года. После июльского релиза планируется выпустить три главы кампании, каждая из которых добавит новый «горячий регион» с 3-4 миссиями. Затем ожидается отдельное обновление V1.2.0, посвященное мультиплееру и новым версиям Mod Kit для карт и миссий. При этом разработчики отмечают, что даты являются ориентировочными.

/ MicroProse

Таким образом, Ground Branch действительно выходит из раннего доступа, но версия 1.0 не станет концом списка обещаний. Релиз больше напоминает установку дивана в доме, где мастера еще не закончили монтаж окон.

Одиссея Ground Branch — миф о 19 годах разработки

  • Конец 90-х / начало 2000-х — Джон Сонедекер работает в Red Storm Entertainment над классическими тактическими FPS: Rainbow Six, Rogue Spear и Ghost Recon.
  • 2004 — Сонедекер основывает BlackFoot Studios.
  • 2007 — появляются первые анонсы проекта Ground Branch, изначально на Unreal Engine 3.
  • 2012 — кампания на Kickstarter проваливается: собрано 111 111 долларов (~8 888 880 рублей) из необходимых 425 000 долларов (~34 000 000 рублей).
  • Ноябрь 2013 — анонс перехода на Unreal Engine 4.
  • 2015 — выход бесплатного Tech Preview.
  • 14 августа 2018 — Ground Branch попадает в ранний доступ Steam в версии pre-alpha.
  • 2018–2021 — медленное, но стабильное развитие игры.
  • 5 мая 2021 — MicroProse становится официальным издателем.
  • 2024/2025 — права на проект переходят к MicroProse.
  • Июль 2026 — выход версии 1.0.

Цены сконвертированы автоматически. Реальные цены могут отличаться.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры