Команде разработчиков следующей части BioShock требуются новые сотрудники
Cloud Chamber — американский разработчик видеоигр, базирующийся в Новато, Калифорния (США) и в Монреале, Квебек (Канада). Была основана 9 декабря 2019 года в качестве внутренней студии 2K. В данный момент студия разрабатывает следующую игру в серии BioShock. Википедия
BioShock — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами RPG и научной фантастики. Разработана компанией 2K Boston (позднее Irrational Games), издана 2K Games для Windows и Xbox 360 в 2007 году. В 2008 году выпущена версия для PlayStation 3, в 2009-м — версия для OS X, разработанная компанией Feral Interactive. На русский язык игру перевела компания 1С, выход состоялся в октябре 2007 года. Википедия
Читайте также:Обнаружен намёк на релиз Clockwork Revolution в 2025 годуОпределена дата выхода Venture to the Vile от создателей GTA и BioShockСоавторы Cyberpunk 2077, BioShock и Borderlands работают над странным шутером с открытым миромУтечка: местом действия BioShock 4 станет Антарктида, а главным героем будет женщинаРежиссер «Голодных игр» экранизирует игру BioShock
Студия Cloud Chamber расширяет набор сотрудников, открыв много новых вакансий.
Цитата: Команда 2K Cloud Chamber наращивает обороты! У нас открыто множество вакансий в самых разных областях, включая анимацию, проектирование, дизайн, повествование и производство. Мы работаем над действительно потрясающим проектом, и наша студия удобна для удаленной работы.
На странице рекрутинга Indeed представлено 30 вакансий от Cloud Chamber в офисах в Новато (Калифорния, США) и Монреале (Канада). Среди них:
* старшие аниматоры искусственного интеллекта (x2);
* художники по персонажам, кинематографическому освещению, свету (x2), материалам (x2);
* дизайнеры моделей (органика), уровней;
* технические художники по материалам (x2);
* ведущие инженеры и программисты по рендерингу;
* специалисты по поддержке инструментов (x2);
* ведущий дизайнер уровней (x2);
* нарративный дизайнер;
* старший дизайнер боевой системы (x2) и уровней;
* технический дизайнер;
* исполнительный продюсер;
* продюсеры (x2);
* старший сценарист.
Из-за текучести кадров в игровой индустрии, студии часто продолжают нанимать сотрудников на поздних этапах работы над проектом. Это может привести к задержке выхода игр. Новая игра BioShock пока не готова, хотя слухи о её перезагрузке летом 2022 года уже были. Judas от создателя BioShock Кена Левина, кажется, ближе к запуску, но без конкретных сроков выхода.
Фильм по франшизе BioShock снимет Фрэнсис Лоуренс, режиссёр «Константина», «Я — легенда» и «Голодных игр».
0 комментариев