Критика игры «Смута» — хорошая реклама, считают в ИРИ
Игра «Смута» от студии Cyberia Nova обещала быть интересной, как «Ведьмак», но на релизе игроки и пресса были разочарованы. ИРИ считает это важным достижением.
Алексей Гореславский, глава Института развития интернета, считает, что критика игры «Смута» принесла пользу: отзывы игроков помогают разработчикам устранять ошибки и улучшать игру. По его мнению, хейт только способствовал популярности «Смуты».
Цитата: К хейту мы отнеслись спокойно. Чем больше шума, тем больше рекламы игре
Гореславский считает, что часть негативных отзывов об игре может быть связана с действиями ботов. Они критикуют игру, чтобы независимые разработчики боялись сотрудничать с ИРИ. При этом неясно, как это связано с качеством геймплея в «Смуте». Стоит отметить, что ИРИ профинансировала разработку игры почти на полмиллиарда рублей, поэтому собственные ошибки можно списать на ботов.
0 комментариев