Влияние искусственного интеллекта на игровой процесс в Total War: Rome 2 и Attila было снижено специально для игроков

/ ИгрыНовости / Игры

Бывший программист The Creative Assembly Джулиан Маккинли рассказал о разработке игр Total War: Rome 2 и Attila. Он сообщил, что разработчики хотели улучшить искусственный интеллект NPC-армий, но не успели протестировать его работу из-за нехватки времени. Это приводило к ошибкам в поведении юнитов.

Маккинли считает, что руководство компании поддержало дизайнеров, которые были против улучшения искусственного интеллекта, чтобы игроки могли доминировать над ИИ-оппонентами. Из-за этого он покинул Creative Assembly.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Скачал с торента ломаную, артефакт в ней пока не появился)
  • Анон
А там только один код.?
  • Анон
Хуже описания местополодения погреба, я в жизни не видел
  • Анон
Ужас, играл за Венгрию по пути демократии. Думаю сформирую наконец-то Дунайскую Федерацию. Прошёл всю новую ветку, но ничего, я просто имею огромный альянс. Смысл тогда какой этой ветки? Если...
  • Анон
ФФ топ я голд ФФ ФФ кайф
  • Анон
тупые ❤❤❤❤сосы сделайте адекватный сайт, и когда ❤❤❤❤те инфу из английских сайтов переводите нормально
  • Анон
Много раз перемещайтесь на точку рядом с тем местом, этот квест рандомно спавнится на карте, более того на этот ящик несколько побочек завязаны, я новый квест получил пока пытался пройти этот....
  • Анон
О да!!! Кайф, спасибо вам огромное под новый год!
  • Анон
Неважно кому отдать водонапорную башню. Главное активировать ветряк "Клён". Я отдал башню выжившим и квест всё равно появился.
  • Анон
А его будут слышать люди находящиеся рядом?
  • Анон

Смотреть все