Влияние искусственного интеллекта на игровой процесс в Total War: Rome 2 и Attila было снижено специально для игроков
Бывший программист The Creative Assembly Джулиан Маккинли рассказал о разработке игр Total War: Rome 2 и Attila. Он сообщил, что разработчики хотели улучшить искусственный интеллект NPC-армий, но не успели протестировать его работу из-за нехватки времени. Это приводило к ошибкам в поведении юнитов.
Маккинли считает, что руководство компании поддержало дизайнеров, которые были против улучшения искусственного интеллекта, чтобы игроки могли доминировать над ИИ-оппонентами. Из-за этого он покинул Creative Assembly.
0 комментариев