Создатель Helldivers 2 о сложности Elden Ring

/ ИгрыНовости / Игры

Несмотря на впечатляющий дебют, расширение Elden Ring

Elden Ring — компьютерная игра в жанре Action/RPG с открытым миром, разрабатываемая японской компанией FromSoftware и издаваемая компанией Bandai Namco Entertainment для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Руководителем разработки игры является Хидэтака Миядзаки; американский писатель Джордж Мартин выступил консультантом и соавтором сценария. Википедия

Читайте также:Создатели Elden Ring объяснили проблемы с производительностью на ПКПод бронёй Священного танцующего льва из Shadow of the Erdtree обнаружились два персонажаСоздатель Elden Ring хочет сделать классическую японскую ролевую игруАвторы Elden Ring выразили восторг по поводу сотрудничества с Джорджем МартиномМиядзаки наслаждается роликами о Elden Ring

: Shadow of the Erdtree не застраховано от негативных мнений игроков. Расширение FromSoftware

FromSoftware, Inc. (яп. 株式会社フロム・ソフトウェア Kabushikigaisha Furomu Sofutowea) — японская компания, специализирующаяся на выпуске видеоигр и основанная 1 ноября 1986 года. Компания известна по таким играм и сериям игр как Armored Core, Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne, Sekiro, King’s Field, Otogi. Википедия

Читайте также:Авторы Elden Ring и Dark Souls хотят снова сотрудничать с Джорджем Р.Р. МартиномПод бронёй Священного танцующего льва из Shadow of the Erdtree обнаружились два персонажаМиядзаки — президент FromSoftware, но почти всё время посвящает созданию игрCD Projekt Red поздравила FromSoftware с успехом Shadow of the ErdtreeХидетака Миядзаки хотел бы создать традиционную JRPG

до популярных душ, таких как Souls, подверглось критике, среди прочего: ибо, как говорят некоторые, слишком высокий уровень сложности. Конечно, не все разделяют эту точку зрения – даже многие пользователи нашего форума утверждают, что эти мнения сильно преувеличены. Интересно, что на защиту Shadow of the Erdtree выступил создатель Helldivers 2 Йохан Пилестедт.

Все началось с поста, опубликованного на X интернет-пользователем под ником Рюрихан. Пользователь включил видео, на котором один из стримеров взрывается от радости после победы над боссом в Elden Ring. Кроме того, запись сопровождалась следующим мнением:

Некоторые думают, что FromSoftware создает сложных боссов из-за уровня сложности. Они не правы. Игра сложна, потому что они хотят, чтобы вы это почувствовали. Но это невозможно почувствовать, не приняв на себя вызов – заметьте. ред.].

Пилестедт согласился с мнением Рюрихана и написал: «Совершенно верно, я согласен на 1000%. Хороший игровой дизайн – это, прежде всего, пробуждение эмоций».

Затем разработчик ответил еще нескольким людям, в том числе игроку, который заявил, что отказался от продукции FromSoftware, потому что победа над противниками приносила ему только чувство облегчения, а не радости. Пилестедт объяснил ему в комментарии, что «игра для всех — это игра ни для кого», а создатели разрабатывают продукцию для конкретной аудитории. Тогда бывший руководитель студии Arrowhead добавил, что игры FromSoftware не такие уж и сложные и требуют лишь большей концентрации и терпения.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Поржал с советов по Королю Хрольфу, спасибо
  • Анон
Да хороший способ, но в капсула может быть роджер
  • Анон
потому что ты отдал воду миротворцам у меня также было
  • Анон
нет мой
  • Анон
У меня Ульрих нашел свою погибель в лагере. Остался один, настрощили боссом, так что я закинулся зельями и пошел в шахты, в итоге Ежека можно просто убедить сдаться....Эъ я уже был настроен на битву
  • Анон
через арт мани на корабль моно добавить
  • Анон
Fgor959
  • Анон
Не советую
  • Анон

Смотреть все