«Задача даёт чувство выполненного долга»: важна ли сложность игры?

/ ИгрыНовости / Игры

В это сложно поверить, но в этом году одна из первых очень известных MMORPG, EverQuest, отмечает четверть века своего существования. Несмотря на столь древний возраст, культовая постановка и ее 20-летний сиквел до сих пор ценятся не только существующими фанатами, но и новыми игроками. Так в чем же секрет популярности обеих постановок Daybreak Games? Именно об этом PCGamer и решил спросить своих создателей.

В беседе с журналистами менеджер по дизайну Адам Белл рассказал, что элементом, который продолжает привлекать игроков в EverQuest и EverQuest 2, является их высокий уровень сложности. Разработчик пояснил, что за все эти годы поддержки обеих игр не было и мысли об упрощении игрового процесса, потому что сами фанаты этого не хотят. Вместо этого вносятся изменения для улучшения общего опыта.

Когда мы пытаемся привлечь новых игроков, мы вносим изменения в качество игры [не уровень сложности — прим.]. ред.] — элементы, которые сделают игру немного приятнее, не избавляясь от ядра EverQuest. Дело в том, что первый EverQuest — сложная игра, и мы не хотим ее упрощать, потому что этого хотят наши игроки. Игрокам нужна более сложная игра, сравнимая с Dark Souls. Если бы они хотели чего-то попроще, они бы пошли куда-нибудь еще, сказал он.

Затем Белл объяснил, что игроки испытывают чувство удовлетворения, когда достигают чего-то чрезвычайно сложного. Режиссер Elden Ring Хидэтака Миядзаки придерживается почти такого же образа мышления. Создатель некоторое время назад дал понять, что понижение уровня сложности Soulslike не рассматривается, поскольку «ощущение совершения чего-то великого, сопровождающее игроков при преодолении препятствий, является настолько фундаментальной частью опыта, что понижение уровня сложности лишило бы их радости». "что, по его мнению, испортило бы игру.

Говоря о студии FromSoftware, напомним, что критика расширения Elden Ring: Shadow of the Erdtree недавно вызвала среди игроков дискуссию о том, действительно ли производство слишком требовательно, или трудности с победой над боссами обусловлены отсутствие навыков.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры