Бои в Dragon Age: The Veilguard — самые приятные

/ ИгрыНовости / Игры

С каждым днем поступает все больше информации о грядущей игре из серии Dragon Age с подзаголовком Veilguard. На этот раз Game Informer опубликовал интервью, в котором создатели немного подробнее рассказали о боевой системе, что вызывает живое обсуждение среди поклонников серии, в том числе: из-за четкого акцента на действии.

Большее погружение — ключ к боевой системе Veilguard.

Мы знаем, что в грядущем Dragon Age мы будем управлять только одним героем — Руком. Мы сможем отдавать команды только остальным членам команды, которая в Veilguard будет состоять из трёх человек.

Как объясняет директор игры Коринн Буше, такое решение относительно сражений продиктовано желанием обеспечить максимально захватывающий опыт.

Нашей целью было создать систему, которая позволила бы игрокам почувствовать, что они действительно могут войти в мир Тедаса. Они не наблюдатели событий издалека, они из этого мира. Боевая система должна была обеспечивать погружение. ред.] поддержка, так что вы можете контролировать каждое действие, каждый блок, уклонение, взмах меча, сказал Буш.

Желание обеспечить большее погружение также является причиной того, что режим активной паузы, которым славится серия, в Veilguard не позволит нам увидеть поле боя сверху.

При этом создатели подчеркнули, что система улучшения персонажа в Dragon Age: The Veilguard будет ориентирована на возможность развития стиля игры (а не на сухие бонусы к характеристикам). Об этом свидетельствует наличие в игре пассивной способности, которая вместо того, чтобы давать процентную вероятность критического удара, сделает «критическое попадание» гарантированным через некоторое время.

[В развитии персонажа – доп. [ред.] Речь идет об изменении способа игры, а не о статистических деталях, - пояснил режиссер.

Компании очень независимы

Как я уже упоминал выше, в Veilguard наша боево-активная команда будет состоять из трёх персонажей — Рука и двух спутников, выбранных игроком. Это огромное изменение в сериале, где до сих пор наша «команда» могла состоять максимум из четырех человек.

Создатели объясняют это желанием уделять больше внимания конкретным спутникам во время основных миссий. Благодаря этому в Dragon Age: The Veilguard компаньоны также взаимодействуют друг с другом чаще, чем в предыдущих частях.

Личности сопровождающих нас персонажей также будут видны в бою. Если мы не отдадим конкретные приказы, наши спутники будут выбирать, на кого они будут нападать и какие навыки использовать, и что немаловажно, это не будет случайным.

У них свое поведение, своя автономия на поле боя, они сами выбирают свои цели, уверяет Буше.

Более того, выяснилось, что уровень силы компаньонов будет увеличиваться по мере увеличения их отношений с нами. Это то, что нам предстоит «набить», в том числе: взяв компаньонов на миссии или выполняя их личные задания. Пока неизвестно, заменит ли эта система полностью механику получения очков опыта или дополнит традиционную модель развития персонажа.

Что касается специальных миссий для членов команды, то заявлено, что после их выполнения компаньоны будут развивать свои особые навыки. Это важно, поскольку каждый из них имеет доступ к уникальной способности.

Все выявленные на данный момент изменения – если они окажутся в игре столь же успешными, как «на бумаге» – дают надежду, что все-таки слова Марка Дарры из BioWare окажутся правдой в реальности и Veilguard действительно предложит «боевые это действительно весело».

Dragon Age: The Veilguard дебютирует этой осенью на PS5, XSX/S и ПК.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит)) Rutab.net
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит))
  • Анон
Типа окей мы не привыкли что в играх фонарик включатся через жопу а не просто на кнопку)))
  • Анон
❤❤❤❤ец
  • Анон
Личные ящики показываются на карте. Как правило в крупных поселениях у торговцев личные ящики будут.
  • Анон
А артефакт как там забрать? На крыше сильнее всего пищит, не выпадает. А на второй этаж к нему не попасть…
  • Анон
Почему как только я выхожу от Помора к трупам,Помор умирает
  • Анон
Который не работает с этой игрой
  • Анон
❤❤❤❤ец жду год уже бро
  • Анон

Смотреть все