Разработчики World of Warcraft добавят «сюжетный режим» для всех рейдов
Создатели World of Warcraft: The War Within анонсировали введение «сюжетной сложности» для рейдов, что позволит одиночным игрокам или небольшим группам проходить рейд и следить за развитием сюжета.
Морган Дэй, помощник игрового директора, сообщил, что разработчики рассматривают возможность распространения этого режима на контент вне дополнения. Нововведение будет связано с «Временем Хроми», позволяющим выбирать для прокачки не только новое дополнение, но и другие локации и сюжеты.
Мы обсуждали, как было бы здорово пройти Wrath of the Lich King с Хроми и победить Артаса.
По мнению Дэя, одним из преимуществ «сюжетного режима» станет возможность заново открыть сложные и малоинтересные игрокам рейды даже в актуальной версии игры.
Команда не отказывается от наград для игроков, проходящих рейды на высшей сложности. Но они понимают, что многие игроки упускают сюжетный контент из-за отсутствия рейдов. Поэтому они вводят одиночную сложность, чтобы расширить аудиторию и предоставить всем доступ к сюжету.
26 августа выйдет дополнение World of Warcraft: The War Within — первое в трилогии «Сага о душе мира».
0 комментариев