В ремейке Silent Hill 2 акцент сделают на погружение, минимизировав интерфейс
Продюсер серии Silent Hill Мотои Окамото рассказал о создании Silent Hill 2 Remake. Ремейк выйдет 8 октября на ПК и PlayStation 5. Разработчики, работавшие над оригинальной игрой, внесли значительные изменения в ремейк. Bloober Team стремилась сохранить дух оригинала. В новом трейлере видно, что Silent Hill 2 переделали с учётом современных тенденций, сохранив при этом атмосферу оригинальной игры. Bloober Team любит изначальную версию Silent Hill 2. Студия уже создала серию Layers of Fear, в которой исследуются похожие темы. Современные технологии позволили более детально проработать декорации, усиливая чувство одиночества.
Окамото признался, что сначала хотел сделать Джеймса старше, но потом понял, что оригинальный образ лучше.
В ремейке уделили внимание пользовательскому интерфейсу: его сделали ещё меньше, чтобы усилить погружение. Значимые предметы будут выделять с помощью окружения и направлять к ним Джеймса. При этом интерфейс сведут к минимуму: например, Джеймс будет сам доставать карту из куртки, а отдельные значки можно будет скрыть в настройках. Все решения тестируются и меняются на основе отзывов игроков.
Мотои считает, что серия Silent Hill уникальна благодаря своему «психологическому ужасу», который исследует внутренний мир героя. Без этого серия бы «была похоронена». Окамото подчеркнул важность баланса двусмысленности в игре: не объяснять слишком многого и оставлять часть истории нераскрытой, но и не посвящать всё время исключительно герою.
















0 комментариев