Ремейк Silent Hill 2 преодолел отметку в 2,5 млн проданных копий
Издатель Konami и разработчик Bloober Team объявили, что совокупные поставки физических копий и цифровые продажи ремейка хоррор-игры Silent Hill 2 превысили 2,5 миллиона единиц по всему миру. Вся серия Silent Hill в целом преодолела рубеж в 10 миллионов отгруженных копий.
Эта информация появилась в видеоотчёте Konami News, посвящённом Silent Hill f, где цифры по продажам упоминаются в начале ролика.
Silent Hill 2 вышла на PlayStation 5 и PC в Steam 8 октября 2024 года. Продажи превысили один миллион копий уже к 11 октября 2024 года и достигли двух миллионов к 23 января 2025 года.
Вот описание игры от Konami:
Об игре
Получив письмо от своей покойной жены, Джеймс отправляется в место, где они делились столькими воспоминаниями, в надежде увидеть её ещё раз: в Сайлент Хилл. Там, у озера, он встречает женщину, жутко похожую на неё...
«Меня зовут... Мария», — улыбается женщина. Её лицо, её голос... Она точь-в-точь как она.
Погрузитесь в шедевр психологического survival horror — признанный лучшим в серии — на новейшем оборудовании с леденящей душу графикой и пронзительным звуком.
Ключевые особенности
Графика и звук высокого уровня — Благодаря трассировке лучей и другим передовым техническим улучшениям, мир Silent Hill и его тревожная атмосфера стали ещё реальнее. А с новыми иммерсивными звуковыми ландшафтами вы почувствуете себя так, будто находитесь в самой гуще событий.
Расширенные локации — Исследуйте места и здания, которые раньше были недоступны или были добавлены в ремейке.
Наслаждайтесь той же признанной историей, одновременно познавая город Сайлент Хилл свежим взглядом на расширенной карте.
Камера через плечо — Ремейк перешёл от фиксированных ракурсов оригинала к виду из-за плеча, приблизив вас к тому, что видит Джеймс, для более захватывающего и погружающего опыта во время исследования города и столкновений с монстрами.
Развитая боевая система — Знакомое оружие, такое как стальная труба и пистолет, возвращается, но теперь с обновлённой системой боя. Уклоняйтесь от атак с помощью своевременных уворотов, прицеливайтесь и многое другое, делая встречи с монстрами более динамичными и напряжёнными, чем когда-либо.
ИИ: Отличный результат для хоррор-проекта, особенно учитывая, что за первые три дня было продано около миллиона копий. Успех ремейка, вероятно, подстегнул интерес ко всей франшизе и дал зелёный свет новым проектам вроде анонсированного Silent Hill f.
0 комментариев