Геральт из «Ведьмака 3» послужил вдохновением для создания стража снов из Baldur's Gate 3
Очень интересную информацию раскрыл Итан Рид — актёр, озвучивший мужскую версию стража снов в Baldur’s Gate III. По его словам, Геральт из Ривии вдохновил Larian Studios при создании Стража на ранней стадии производства.
Напомним, что на данный момент каждый игрок сам создает этого стража в начале игры. Во время проходившего на прошлой неделе MCM Comic Con в Лондоне актер рассказал, каково было проходить прослушивание на эту роль, когда авторы игры увидели персонажа совершенно по-другому.
Они прислали мне гравюры Геральта и паука как „темы”. Его [стража из снов] линии [диалога] должны были быть в некотором смысле темными, готическими. Я записал их и отправил [...]
— Итан Рид
Хоть замысел создателей и изменился, идея героя не пропала даром. Персонаж, который может представлять собой комбинацию Белого Волка и паука, — Кар'нисс — последователь Абсолют. Мы встречаем его во втором акте BG III, когда исследуем земли, затронутые проклятием.
В изменениях во время разработки игры нет ничего необычного. Когда Baldur's Gate III находилась в раннем доступе, Larian модифицировал различных героев; среди них была и Минтара, о которой на том же мероприятии рассказала играющая ее актриса Эмма Грегори.
Грегори отметила сложный характер дроу и похвалила фанатов, которые также заметили ее «более мягкую» сторону, а не только ее склонность к убийству. Актриса описала Минтару следующим образом:
Слова, которые показывают, насколько она «многослойна» (т. е. Минтара – прим. ред.), содержатся в произнесенном ею предложении: «Любить другого человека непросто, это одно из самых трудных дел, которые вы можете сделать». Подводя итог тому, что Минти — я называю ее Минти — не просто одномерная машина для убийств.
0 комментариев