Ubisoft накажет за злоупотребление прыжками в XDefiant
Ubisoft Entertainment — французская компания , специализирующаяся на разработке и издании компьютерных видеоигр, главный офис которой располагается в Монтрёй, Франция. Компания включает в себя студии в более чем 20 странах, среди них США, Канада, Испания, Китай, Германия, Россия, Болгария, Украина, Румыния и Италия. Ubisoft является одним из крупнейших игровых издателей в Европе. Википедия
Читайте также:«Изгой: Принц Персии» демонстрирует низкий онлайн в Steam«Новый «Prince of Persia: The Forgotten Sands» демонстрирует низкие показатели онлайн в Steam»Ubisoft разочаровала поклонников Rainbow Six новым членством в R6Вышел в ранний доступ рогалик The Rogue Prince of PersiaВ The Rogue Prince of Persia не нужно будет подключаться к Ubisoft Connect
Еще один элемент, который рассматривают создатели XDefiant, — это злоупотребление так называемыми «банни-хоп», то есть передвигаться по карте и уклоняться от пуль противников, прыгая. Эта техника уже стала чумой для XDefiant и подверглась резкой критике со стороны фанатского сообщества. По их мнению, это лишает игру всего удовольствия.
Поэтому Ubisoft планирует ввести штрафы для людей, злоупотребляющих прыжками. Один из создателей XDefiant, Патрик «Aches» Прайс (бывший киберспортсмен), написал на X, что команда положит конец этой практике «как можно скорее», введя «прицельное вмешательство». При этом он заверил, что студия не намерена полностью запрещать подобные приемы, а лишь найти «золотую середину» в их использовании.
Мы намерены наказывать игроков, которые злоупотребляют прыжками и приседаниями, активируя качающееся перекрестие. Отключили его после нашего тестирования, в ходе которого мы внесли необходимые исправления, а восстановить его перед запуском, к сожалению, не успели. Однако мы заверяем вас, что представим их снова как можно скорее. Мы абсолютно хотим, чтобы игроки могли использовать всю механику нашей игры и не чувствовали себя ограниченными — но должна быть золотая середина между использованием по назначению и спамом такими методами, и мы хотим сделать это правильно, — говорится в сообщении.
Как только разработчики освоят ситуацию с прыжками, они смогут атаковать снайперов, которые, по мнению игроков, слишком устойчивы и эффективны. Еще одна проблема, о которой мы уже упоминали в одном из предыдущих сообщений, — это неисправная система регистрации попаданий, т. е. так называемый хитрег. Поклонники отмечают, что снаряды, поражающие игроков, уже спрятавшихся за препятствиями или за углами, — слишком распространенное явление в XDefiant.
0 комментариев