Режиссёр The Last of Us: ИИ «совершит революцию» в создании игр

/ ИгрыНовости / Игры

Недавнее интервью с главой Naughty Dog принесло информацию не только о новой игре студии. Нил Дракманн также упомянул об использовании искусственного интеллекта в производстве игр, что, по его мнению, может произвести революцию в индустрии.

ИИ обогатит игры и снизит затраты на производство

Режиссер серии The Last of Us считает, что инструменты на основе ИИ

Thumbnail: Искусственный интеллектИску́сственный интелле́кт (ИИ; англ. artificial intelligence, AI) — свойство искусственных интеллектуальных систем выполнять творческие функции, которые традиционно считаются прерогативой человека (не следует путать с искусственным сознанием); наука и технология создания интеллектуальных машин, особенно интеллектуальных компьютерных программ. Искусственный интеллект связан со сходной задачей использования компьютеров для понимания человеческого интеллекта, но не обязательно ограничивается биологически правдоподобными методами. Существующие на сегодня интеллектуальные системы имеют довольно узкие области применения. Википедия

Читайте также:Эволюция искусственного интеллекта в персональных компьютерах: взгляд главы AsusUbisoft хочет вернуть себе лидерство в жанре игр с открытым миромSK hynix представила флеш-память ZUFS 4.0 для мобильных устройств с ИИАктёры Baldur’s Gate 3 против голосов ИИBMW ощутила жар: компания отменяет подписку на подогрев сидений

позволят создавать более насыщенные диалоги и персонажей, а также помогут справиться с «техническими препятствиями» и «сократить затраты на производство». То же самое касается технологий, которые позволяют создателям выполнять многие задачи удаленно (даже захват движения).

Разработчик указывает, что использование этих решений требует обсуждения «этических вопросов». Тем не менее, Дракманн ясно видит потенциал в искусственном интеллекте.

Более того, искусственный интеллект действительно произведет революцию в способах создания контента, хотя это поднимает некоторые этические проблемы, которые необходимо решить. Благодаря таким технологиям, как искусственный интеллект и возможности захвата движения прямо из дома, мы сокращаем как затраты, так и количество технических препятствий. Это открывает нам возможность браться за более рискованные проекты и расширять границы повествования в видеоиграх. Эта эволюция действительно позволяет творцам воплощать свои идеи в жизнь, не беспокоясь о традиционных препятствиях.

Не все разделяют энтузиазм Дракманна. Некоторые интернет-пользователи до сих пор помнят споры вокруг сюжета The Last of Us: Part 2 и обвинения в эксплуатации и кранче в адрес Naughty Dog. Все это не вселяет оптимизма в отношении заявления создателя, а некоторые игроки цинично комментируют, что таким образом режиссер хочет приобщиться к массовой «реструктуризации» игровой индустрии (через сайт X).

ИИ завоевывает игровой рынок

Тем не менее, похоже, критика Друкманна – пусть и не совсем необоснованная – может быть неоправданной. Аналитик Дэниел Ахмад отмечает, что в настоящее время до половины разработчиков используют ИИ для создания игр.

В основном это касается исследований из Азии (особенно Китая) и на данный момент в основном в отношении предпроизводственной и концептуальной работы. Однако почти наверняка рано или поздно разработчики игр начнут использовать подобные инструменты и на более поздних стадиях разработки.

Стоит помнить то, что повторяли многие создатели: создание игр

Разрабо́тка компьютерных игр — процесс создания компьютерных игр Википедия

в настоящее время — это огромный риск. Производство современных тайтлов несравнимо дороже и трудоёмче, чем десятилетие назад. Во многом именно поэтому скручивания становятся все более распространенными и интенсивными.

Цинично можно было бы добавить, что это также является причиной небольших различий между последующими частями серии, которые выходят каждый год. Фактически, некоторые издатели, похоже, отходят от этой практики (или, по крайней мере, так заявляют эти компании; через ComicBook.com).

Теоретически использование ИИ в производстве игр действительно может сэкономить время разработчиков (и, следовательно, деньги), которые они могут посвятить доработке других игровых элементов. Поэтому неудивительно, что все больше и больше издателей инвестируют в искусственный интеллект

Thumbnail: Искусственный интеллектИску́сственный интелле́кт (ИИ; англ. artificial intelligence, AI) — свойство искусственных интеллектуальных систем выполнять творческие функции, которые традиционно считаются прерогативой человека (не следует путать с искусственным сознанием); наука и технология создания интеллектуальных машин, особенно интеллектуальных компьютерных программ. Искусственный интеллект связан со сходной задачей использования компьютеров для понимания человеческого интеллекта, но не обязательно ограничивается биологически правдоподобными методами. Существующие на сегодня интеллектуальные системы имеют довольно узкие области применения. Википедия

. Даже если сами игроки (и некоторые создатели) без энтузиазма примут эти сообщения.
Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит)) Rutab.net
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит))
  • Анон
Типа окей мы не привыкли что в играх фонарик включатся через жопу а не просто на кнопку)))
  • Анон
❤❤❤❤ец
  • Анон
Личные ящики показываются на карте. Как правило в крупных поселениях у торговцев личные ящики будут.
  • Анон
А артефакт как там забрать? На крыше сильнее всего пищит, не выпадает. А на второй этаж к нему не попасть…
  • Анон
Почему как только я выхожу от Помора к трупам,Помор умирает
  • Анон
Который не работает с этой игрой
  • Анон
❤❤❤❤ец жду год уже бро
  • Анон

Смотреть все