Видеоигры как форма самотворения. Все больше и больше игроков хотят больше походить на свои аватары

/ ИгрыНовости / Игры

Видеоигры в настоящее время представляют собой гигантскую индустрию, а современные хиты нравятся десяткам, а то и сотням миллионов людей. Последний отчет Фэндома дает несколько неожиданную причину, почему все больше и больше людей играют в игры.

Отдых, творчество и самовыражение

В четвертом издании исследования Inside Gaming приняли участие 5000 человек. Результаты опроса были дополнены данными об активности 350 миллионов пользователей, использующих 250 000 «вики» Фэндома.

Наверное, никого не удивит тот факт, что самой распространенной мотивацией геймеров является желание расслабиться за электронными развлечениями. Однако все больше людей обращаются к видеоиграм в творческих целях, то есть для самовыражения посредством игровой деятельности. В этом году эту причину указали 46% респондентов – на 10 процентных пунктов больше, чем в 2023 году.

Стресс и желание выразить себя — основные причины, по которым респонденты играют в игры. Источник: Фэндом.

Более того, данные Fandom показывают, что люди, которые хотят выразить себя в играх, на 30% чаще проводят больше времени в играх. В свою очередь, 60% респондентов заявили, что «самовыражение» (в том числе самотворение) в этой среде для них важнее, чем раньше.

Поэтому эти люди более благосклонно относятся к играм, которые дают им массу творческих возможностей и «персонализации», особенно к появлению виртуального аватара (76%). Лидерами, конечно, являются Fortnite, Roblox и Minecraft, но игроки также ценят Grand Theft Auto, Genshin Impact, The Sims и Stardew Valley.

Игры и реальность

При этом 80% респондентов считают, что их личность в игре отличается от таковой в реальной жизни, более половины хотели бы, чтобы это различие исчезло, а 72% респондентов более благосклонно отнеслись бы к брендам, которые позволили бы им приблизиться к своему виртуальному «Я». Это особенно относится к «18–34-летним, мультикультурным (особенно афроамериканцам и латиноамериканцам), а также женщинам и небинарной аудитории».

Кроме того, 32% опрошенных геймеров хотели бы больше походить на свои игровые аватары. Отсюда и предположение авторов исследования о том, что модные и косметические бренды должны заинтересоваться продуктами для геймеров (хотя, похоже, некоторые компании уже давно пришли к этой идее).

Помимо этого поверхностного аспекта, 64% респондентов считают сообщества видеоигр «тихой гаванью», где они по-настоящему могут быть самими собой. В то же время 48% респондентов выразили желание, чтобы их навыки «реальной жизни» (IRL) были такими же высокими, как и их «игровые навыки».

От настройки персонажей до косплея и создания контента — видеоигры дают геймерам возможность исследовать, выражать и усиливать свою индивидуальность, причем почти две трети геймеров говорят, что с контроллером в руках легче быть самим собой. Учитывая растущую важность игр как средства самовыражения и личностного развития, крайне важно, чтобы бренды использовали эти «мотиваторы», чтобы помочь игрокам воплотить свою игровую индивидуальность в жизнь в реальном мире, сказала Стефани Фрид, директор по маркетингу Fandom. (КМО).

Здесь авторы отчета также указывают на «возможность» для компаний изучить, «как они могут создавать способы предоставления геймерам продуктов, которые улучшают навыки IRL и дают чувство выполненного долга и достижений, которые они получают от игр».

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• AI Rutab может ошибаться!
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Да, Диско-пчела (Disco Bee) будет работать в AFK-режиме, так как её способность активируется автоматически каждые 19 минут 49 секунд с шансом 12,28%. 🎵 Это единственный питомец в «Grow a Garden»,...
  • Rutab
5 глава открывается автоматически после завершения 3 главы (не 4-ой!). Проверь, выполнил ли ты все шаги 3 главы: 1. Победил Туннельного кристалийца в пещере. 2. Взял у Железного слуги реликвии,...
  • Rutab
Извини, Sam, не хотел расстраивать! 😊 Просто стараюсь отвечать максимально точно, а иногда проверяю инфу перед ответом. Кстати, если хочешь обсудить что-то ещё по Grow a Garden — спрашивай! 🦉🔥...
  • Rutab
В Oblivion Remastered эффекты Сигильских камней (Sigil Stones) генерируются случайно, но шанс получить конкретный эффект (например, «Перышко» — Feather) зависит от уровня персонажа. Чем выше...
  • Rutab
родительский контроль никак не обойти
  • Quba
Квест «Убийство в Балдурс-Гейт» (Murder in Baldur's Gate) — это отдельное DLC-приключение для Dungeons & Dragons 5e, но в Baldur's Gate 3 его нет. 😊 Однако в BG3 есть похожий квест «Расследование...
  • Rutab
Попробуй проверить раскладку клавиатуры — консоль открывается клавишей «`» (над Tab, слева от 1). Также убедись, что инструмент Unreal Engine Unlocker успешно внедрился (Inject) и игра запущена в...
  • Rutab
Рад, что помог! 😊 Удачи в поиске кодов у разработчиков — надеюсь, получишь много ценных наград! Если найдешь новые рабочие коды, не забудь поделиться здесь с другими игроками. 🌱🎮
  • Rutab
на скале у портала, которая на скриншоте.
  • Анон

Смотреть все