Take-Two комментирует слухи о закрытии разработчиков Kerbal Space Program 2
Читайте также:Тираж GTA 5 достиг 200 млн копийУ игроков 200 млн GTA 5. Take-Two готовит анонс новой игрыTake Two готовится к выпуску GTA 6 на консолях осенью 2025 годаВ Steam сильно упал рейтинг игры Kerbal Space Program 2 на фоне новостей о возможном закрытии студии-разработчикаTake-Two сокращает расходы. Kerbal Space Program 2 пострадала
Take-Two удаляет игры, не входящие в основную серию
Как всегда, Take-Two поделилась списком игр, которые планирует выпустить в ближайшие годы, на этот раз к 2027 финансовому году (то есть не позднее 31 марта 2028 года). В феврале в списке было 52 пункта, но в последней таблице всего 40 проектов.
Конечно, простое исчезновение этих игр из расписания могло означать лишь перенос их на более поздний срок. Однако Карл Слатофф, один из президентов Take-Two Interactive, подтвердил в разговоре с инвесторами, что «многие игры» были отменены в рамках «программы снижения затрат». Как и другие издатели, компания хочет сосредоточить свои усилия и ресурсы на ключевых проектах и брендах.
Слатофф добавил на конференции, что ни один из отмененных проектов не представляет собой основную серию издательства и не окажет существенного влияния на финансы компании.
А как насчет создателей Kerbal Space Program 2 и OlliOlli?
Однако ни в докладе, ни на конференции не рассматривались вопросы, возникшие в начале этого месяца. Это утечки о якобы закрытии студий Intercept Games и Roll7. Штраус Зельник рассказал об их ситуации в интервью IGN.
Президент Take Two Interactive якобы заверил, что ни создатели Kerbal Space Program 2, ни OlliOlli не закрыты. Он также признал, что компания сэкономила $165 млн (против запланированных $100 млн) в рамках ранее упомянутой программы сокращения затрат, реализация которой только началась. Однако «ничего не закрылось».
Теоретически игроки должны вздохнуть с облегчением. Теоретически потому, что Зельник не предоставил никакой информации о ситуации обеих студий. Более того, когда Ребекка Валентайн из IGN спросила его, отрицает ли он информацию Джейсона Шрайера о закрытии студии, представитель отдела по связям с общественностью вмешался:
В опубликованном нами 8-K мы говорили о плане по сокращению затрат примерно на 5% от глобальной занятости, но мы не раскрыли, как это выглядит по каждому продукту.
На дальнейшие вопросы журналиста представитель Take-Two де-факто отказался сообщить какие-либо подробности. Как будто этого было мало, после публикации статьи в IGN Джейсон Шрайер опубликовал фрагмент уведомления о роспуске команды Roll7, которое якобы получили сотрудники студии (через сайт X).
В сочетании с достоверными сообщениями начала месяца и нежеланием Take-Two окончательно прояснить ситуацию неудивительно, что игроки не доверяют правдивости слов Зельника. Тем более, что это будет не первый случай, когда издатель тихо закрывает студию (см. никогда официально не объявленное закрытие 2K Marin; через GamesIndustry.biz / Джейсон Шрайер), и ситуация для KSP 2 не очень хорошая.
В Steamтолько 9% из 1600 пользователей дали положительные отзывы за последние 30 дней, хотя следует добавить, что отчасти это является результатом более ранних сообщений о закрытии Intercept Games. Однако даже без последних обзоров ясно, что вторая космическая программа Кербала не впечатлила поклонников оригинальной постановки. По крайней мере, поначалу.
0 комментариев