Автор Stardew Valley не имеет обязательств перед фанатами Haunted Chocolatier

/ ИгрыНовости / Игры

Разработчик Stardew Valley

Thumbnail: Stardew ValleyStardew Valley — компьютерная игра в жанре симулятора жизни фермера с элементами ролевой игры, разработанная геймдизайнером Эриком Бароне и изданная Chucklefish Games для Microsoft Windows в 2016 году. Позже игра была портирована на платформы macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android. В начале игры управляемый игроком герой получает в наследство заброшенную ферму в вымышленной долине Стардью. Игра не ставит перед игроком какой-то определённой задачи, но предлагает множество различных занятий: сажать различные растения и ухаживать за ними, разводить скот, заниматься ремеслами, добывать руду, а также участвовать в жизни соседнего городка, зарабатывая игровые деньги для расширения фермы. Википедия

Читайте также:Создатель Stardew Valley работает над консольной версией обновления 1.6Автор Stardew Valley выпустил новый патч для ПКЧарт продаж Steam Deck на прошлой неделе возглавила Stardew Valley, в топ также вошли четыре игры FalloutStardew Valley с персонажами Baldur’s Gate 3: новый проектВ Stardew Valley 1.6 появилось еще одно большое обновление. Динамичное развитие радует фанатов

Эрик Бароне стал знаменит после релиза своей игры. Геймдизайнер продолжает развивать свой проект в одиночку, но недавно привлёк помощника — FlashShifter, создателя пользовательской версии Stardew Valley Expanded. В процессе работы над обновлением 1.6 у FlashShifter угнали автомобиль, и он обратился к Бароне с просьбой о сотрудничестве. Бароне принял его в команду, отметив, что FlashShifter — один из немногих людей, кто может рисовать в стиле Stardew Valley.

Разработчики Stardew Valley продолжают выпускать обновления, несмотря на то, что ранее заявляли о прекращении работы над проектом. Они делают это не ради денег, а потому что хотят развивать игру, в которую сами хотели бы играть.

Моя цель в жизни — не зарабатывать деньги, а заниматься творчеством. Я хочу создавать что-то новое и делиться этим с миром. Даже необходимость зарабатывать не помешает мне заниматься разработкой новых проектов, например Haunted Chocolatier. У меня появилась возможность завершить работу над проектом 1.6 с помощью «крутой команды». Кроме того, автор рассматривает несколько простых идей для дальнейшего развития Stardew Valley: новые карты шахт, типы ферм или монстры.

Фанаты ждут игру, и это вызывает у меня беспокойство. Но я не спешу, для меня важнее сделать качественный продукт. Я выпущу игру, когда она будет готова. Я не чувствую давления и не считаю, что кому-то что-то должен. Haunted Chocolatier — это игра, которую я решил сделать, и делаю её по своему желанию.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Нифига для 3 достижения через кольцо пролетать не надо. Налетался через эти кольца без ачивки, а в итоге надо было просто добить, например Фуриной
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит)) Rutab.net
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит))
  • Анон
Типа окей мы не привыкли что в играх фонарик включатся через жопу а не просто на кнопку)))
  • Анон
❤❤❤❤ец
  • Анон
Личные ящики показываются на карте. Как правило в крупных поселениях у торговцев личные ящики будут.
  • Анон
А артефакт как там забрать? На крыше сильнее всего пищит, не выпадает. А на второй этаж к нему не попасть…
  • Анон
Почему как только я выхожу от Помора к трупам,Помор умирает
  • Анон
Который не работает с этой игрой
  • Анон

Смотреть все