Assassin's Creed Shadows вернется к игровой механике AC Syndicate
Ubisoft Entertainment — французская компания , специализирующаяся на разработке и издании компьютерных видеоигр, главный офис которой располагается в Монтрёй, Франция. Компания включает в себя студии в более чем 20 странах, среди них США, Канада, Испания, Китай, Германия, Россия, Болгария, Украина, Румыния и Италия. Ubisoft является одним из крупнейших игровых издателей в Европе. Википедия
Читайте также:Ubisoft отказалась от раздражающего решения в XDefiantShadows предложит мини-боевые пропуски и два расширенияWatch Dogs 1 доступна в Steam по отличной ценеUbisoft раскрыла дату выхода Assassin's Creed ShadowsUbisoft изменила название игры Assassins Creed Red на Shadows и представит трейлер 15 мая
Эта система с двумя главными героями может показаться знакомой, поскольку она напоминает базовую механику, присутствующую в Assassin's Creed Syndicate 2015 года, действие которой происходит в викторианском Лондоне, а также представляет собой систему с двумя главными героями, состоящую из мужчины и женщины.
Syndicate, но с самураями и синоби
На первый взгляд, Assassin’s Creed Shadows и Assassin’s Creed Syndicate очень сильно отличаются. Они совершенно разные с точки зрения сеттинга, своего места на общей временной шкале и истории, которая разворачивается на протяжении длительного прохождения.
Но в основе обеих игр лежит одинаковая динамика: система с двумя главными героями, построенная на основе одного мужского и одного женского персонажей.
У Ясуке и Наоэ совершенно разное происхождение, а Джейкоб и Иви Фрай из Assassin's Creed Syndicate — биологические брат и сестра, фактически близнецы. Однако из трейлера, недавно выпущенного Ubisoft, у нас сложилось впечатление, что эти два дуэта будут действовать очень похоже, если не идентично.
В Syndicate Иви Фрай была проворным, тихим и скрытным персонажем, больше полагавшимся на уловки и оружие, такое как метание ножей, чтобы выполнить свою работу. Джейкоб, напротив, был нахальным, коренастым человеком и предпочитал открытую драку бесшумному удару кинжалом в спину. Судя по тому, что мы видели, Наоэ и Яске будут действовать одинаково: первая использует «навыки ниндзя», а Яске использует тяжелое оружие, мощную броню и атаки в лоб для достижения своих целей.
В любой момент игроки могут переключаться между двумя персонажами, чтобы выполнять миссии так, как они считают нужным, но широко распространено мнение, что у них будут «закрепленные за персонажем» миссии, которые может выполнить только один или другой – именно так все и работало с Джейкобом и Иви Фрай.
Вы в восторге от Assassin's Creed Shadows? Дайте нам знать об этом в комментариях.
0 комментариев