Издатель Manor Lords объясняет, почему разработчик продолжит трудиться над игрой в одиночестве
Manor Lords — компьютерная игра в жанре средневековой стратегии в реальном времени с элементами градостроительного симулятора, разрабатываемая Slavic Magic. Издателем выступает Hooded Horse. Игра выйдет в раннем доступе 26 апреля 2024 года. Википедия
Читайте также:Овцы атакуют поселения в Manor Lords после изменения экономикиManor Lords популярнее, чем ожидали издателиАвтор игры был впечатлён VR-модом для Manor LordsУ создателя Manor Lords большие планы на свою популярную стратегическую игруСтратегия Manor Lords попала в тройку лидеров свежего чарта Steam в мире и в России
Больше сотрудников для Slavic Magic
Тим Бендер (владелец Hooded Horse, издатель Manor Lords) упомянул в недавнем интервью, как он наткнулся на определенное сообщение, просматривая обсуждения Steam. Один игрок написал, что студии следует «нанять 50 человек и создать гигантскую компанию, благодаря которой игроки будут быстрее получать обновления». Бендер отреагировал на это следующим образом:
О чем они [игроки с вышеупомянутым подходом] говорят? Они, вероятно, не понимают, что это так не работает. Лучшее развитие происходит медленно при сохранении основного видения [игры] нетронутым. Речь идет о важности Гжегожа и его рабочего процесса. В результате люди будут требовать [обновление] и я думаю, что это практически гарантировано. Не существует такой скорости выпуска обновлений, которая бы удерживала людей от необходимости требовать их больше.
По словам Бендера, план разработки игры предполагает идти по пути, который сделал игру настолько успешной, а не внезапно создавать гигантскую студию из ничего. Официально Manor Lords была анонсировано в июле 2020 года, а работа над игрой стартовала в 2017 году (долгое время Гжегож Стычень разрабатывал свой проект совершенно в одиночку, однако позже он начал прибегать к помощи субподрядчиков и друзей).
Игроки постоянно требуют обновления
Артур Бруно, владелец студии Crate Entertainment, ответственной за игру в раннем доступе Farthest Frontier, также прокомментировал тему «игры, созданной одним человеком». Он выразил раздражение по поводу постоянных сообщений, которые ему приходят, и исходя из которых можно было бы сделать вывод, что его игру создает огромная команда программистов, хотя на самом деле их всего семь человек.
Люди почему-то думают, что у нас около 60 человек и мы так медлительны, когда одновременно лишь «один человек делает Manor Lords». Это сводит меня с ума. А потом смотришь титры [Manor Lords] и оказывается, что местная команда была даже больше нашей.
Отметим, что у Бруно нет проблем с успехом Manor Lords или его создателем. Он лишь требует, чтобы игроки подумали, отличается ли программист-одиночка, нанимающий группу подрядчиков, от команды из семи человек.
0 комментариев