Открытый мир в Cyberpunk 2077 стал «большим испытанием» для CD Projekt RED

/ ИгрыНовости / Игры

Создание Ночного города было непростой задачей

Эту тему прокомментировал Кшиштоф Корнатка, старший художник по окружающей среде. Как вы знаете, действие Cyberpunk 2077 происходит в США, а точнее в Калифорнии. По словам разработчика, масштаб и специфика американского сеттинга стали настоящей проблемой, поскольку «большая часть команды приехала из Европы». Более того, Найт-Сити представляет собой смесь многих культур, и в нем есть вдохновение из других стран, таких как Япония. Корнатка также упомянул об использовании в своем творчестве различных фильмов.

Не думаю, что кого-то удивлю, если скажу, что меня вдохновили блестяще созданные фильмы, такие как «Бегущий по лезвию», «Джонни Мнемоник», «Судья Дредд», «Пятый элемент» и «Акира».

Конечная цель заключалась в том, чтобы «создать правдоподобный город-антиутопию», разделенный на регионы таким образом, чтобы игроки всегда знали, где они находятся. Конечно, не менее важно было наполнить город интересным контентом, что, как мы знаем, на премьере не имело успеха из-за засоривших карту вопросительных знаков из «Ведьмака 3».

В конечном итоге, когда дело дошло до мира, студия приняла вызов и предоставила нам один из самых красивых городов в истории игр. Мы можем только надеяться, что CD Projekt поднимет планку еще выше в предстоящем продолжении.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

;fly
  • Анон
Луков там совсем нет что ли?
  • Анон
Кто-то таки решил эту проблему? Теперь и я тут)
  • Анон
10436706944 10,000 алмазов пожалуйста
  • Анон
Добавлю ещё кое-что. После того как решим вопрос с голосом (отдавать ему статую или нет) снова поднимаемся наверх на лифте и теперь можно будет поговорить с Саргамисом. Он скажет, что решил принять...
  • Анон
Способ не рабочий. Лошади никак не реагируют, а вот челики начинают по тебе шмалять
  • Анон
  • Анон
Не работает на iPad Pro m2)))
  • Анон

Смотреть все