Космос в Star Wars: Outlaws интереснее, чем в Starfield, по крайней мере, «на бумаге»
Star Wars: Outlaws находится в орбите интереса многих игроков. В эту группу, скорее всего, входят не только поклонники «Звездных войн», но, возможно, и те люди, которые ожидают, что продукция Ubisoft станет работой, которая компенсирует их разочарование в Starfield. Будет ли это на самом деле так? Узнаем после выхода игры. Пока же нам остается полагаться только на реакцию отраслевых журналистов, имевших возможность пообщаться с создателями и ознакомиться с грядущей игрой.
В штаб-квартире Massive Entertainment редакция Game Informer получила возможность побеседовать, в частности, с дизайнером мира игры Бенедиктом Подлесниггом. Разработчик рассказал, что космос в Outlaws заманчив с точки зрения прибыли, но в то же время «очень рискован».
Взяв на себя роль главной героини — Кей Весс — игроки смогут сесть за штурвал «Первопроходца» (Trailblazer) и отправиться на орбиту в поисках новых задач. Определив определенную границу (при пересечении которой активируется гипердвигатель корабля) вокруг планет и лун, пространство удалось превратить в массу активности. Пустота в космосе была одним из наиболее часто критикуемых элементов Starfield, поэтому эта информация должна быть положительно воспринята игроками.
Нам нужна была орбита с множеством различных достопримечательностей, развлечений, сражений и мест для исследования. Таким образом, орбиты каждой из лун или планет, которые мы создали, должны были быть заполнены множеством различных действий. Мы не хотели создавать бесконечный космос, поэтому вы запускаете гипердвигатель с орбиты планеты, чтобы попасть на орбиту другой планеты. «Так что все космические пространства, которые у нас есть, полны дел», — объяснил Подлесинигг.
Тем временем креативный директор Джулиан Герайти описал космические путешествия в Star Wars Outlaws как «доступные, веселые и насыщенные», но при этом заверил, что «всегда есть чем заняться». Сами элементы управления «чрезвычайно просты в освоении», а сражения, происходящие на орбитах, «одновременно увлекательны и эпичны».
0 комментариев