Приключенческая игра Harold Halibut получила положительные отзывы

/ ИгрыНовости / Игры

Завтра независимая студия Slow Bros выпускает сюжетное приключение Harold Halibut , над которым они работали более 10 лет. Первые обзоры игры говорят о том, что нас ждёт достойный проект. По версии Metacritic, игра получила благоприятные отзывы: 76 баллов на РС и 79 баллов на Xbox. Негативных обзоров нет, есть только смешанные.

Визуальная сторона игры была высоко оценена. Проект назвали настоящим произведением искусства. Игра получилась исключительной и отличается от похожих приключений. По качеству она напоминает европейскую анимацию 1980-х годов: смелая, нескладная, с жёсткой, будто сшитой огромными швами, одеждой персонажей и нарочитым заиканием анимации. Мир, созданный Slow Bros, детально прорисован: стены с неровными деталями, вручную раскрашенные вывески и декорации. Мазки кисти придают текстуре игры уникальность.

Автор PCgamer более критичен:

Игровой процесс не впечатляет: игра слишком медленная, в начале ничего не происходит. Долгое знакомство с миром и персонажами, потенциальные конфликты не нарастают.

В игре Harold Halibut, состоящей из шести глав, первые две длились семь часов реального времени. В игре могли бы быть интересные сюжеты, но она не делает персонажей злодеями и не подвергает их большой опасности.

Автор kotaku также делится мнением:

В игре много ходьбы, которую затрудняют неудобное управление и неловкая анимация: герой может проскакивать мимо нужного объекта или застревать в дверном проёме.

В игре Harold Halibut есть проблемы с анимацией и невозможностью отключить субтитры. Также можно заметить признаки вырезанного контента. Одна из игровых механик используется только один раз за всю игру. Кроме того, в игре нет сложных головоломок и серьёзных решений, а побочные квесты не углубляются в суть.

Рецензенты уверены, что игроков ждёт глубокий сюжет в уникальной атмосфере, несмотря на недостатки.

Хотя Harold Halibut дала мне массу поводов для придирок, это достойный дебют для студии, которую, безусловно, ждёт большое грядущее. Как и сам Гарольд, Slow Bros выводит обыденную зону комфорта в стратосферу, и такой подход мало кто осмелится повторить. Это смелый риск; я убежден, что за 14 лет, которые потребовались студии для создания этой игры, она могла бы сделать большое количество коммерчески жизнеспособных игр. Возможно, Harold Halibut — это не совсем удачное дебютное путешествие, но Slow Bros ждут звёзды.

Harold Halibut обречена вызывать у игроков как положительные, так и отрицательные реакции. Здесь нет золотой середины: визуальная концепция Harold Halibut либо на самом деле работает на вас, либо нет. Если эстетика ручной работы вам не по душе или даже просто нейтральна, умных диалогов будет недостаточно, но, если вы очарованы, как я, первым вариантом, последний только подсластит пилюлю.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Я ищу коды а мне нагло врут
  • Анон
Спасибо за гайд, Многое стало гораздо понятнее. А то друзья затащили поиграть, а они знают наизусть чуть ли не каждый перк. А я за свою фракцию роботов не могу понять, что если застроить планеты...
  • Анон
С камнями 12,13 пофиксили, забрал их после прохождения основного сюжета в данной локации
  • Анон
самый старший игрок блок фрутс
  • Анон
#17 – Храм Света не надо быстро, надо встать так, что бы видеть два кувшина и розовый камень и метьать топоор
  • Анон
а там есть вирусы? просто боюсь
  • Анон
кто не понимает почему годмод не работает,там ошибка. нужно писать не .godmode, вместо этого пишите .god
  • Анон
А я вот купила Конни, губа, скрапс, тишу, туфли, Космо, коплю на Тиган
  • Анон
Сайт имба респект кто это сделал
  • Анон

Смотреть все