Энтузиаст добавляет в DOOM микротранзакции
Энтузиаст аппаратного и программного обеспечения добавил в DOOM микротранзакции. В моде DOOM Гая Дюпона каждый раз, когда вы берете предмет в игре, необходимо внести плату с помощью QR-кода. DOOM был выпущен в 1993 году и, возможно, мод Dupont призван заставить нас задуматься о том, как производители игр получают доход 30 лет спустя.
В сообщении Дюпона на Tweet/X вы можете прочитать его мысли об одержимости мира технологиями запуска DOOM на всем, а также видео-демонстрацию того, как микротранзакции DOOM не слишком тонко вплетаются в игровой процесс. «Нам нужно перестать использовать DOOM для новых вещей и НАЧАТЬ добавлять новые вещи в DOOM», — заявил юмористический технофил.
Эта история действительно отличается от репортажей о том, как DOOM работает на всё более маловероятном оборудовании, таком как газонокосилка, или со скоростью 60 кадров в секунду в Блокноте, или даже на клавиатуре. Но решение включить микротранзакции в эту плодотворную игру, несомненно, было сделано для того, чтобы спровоцировать геймеров с чувствительным характером.
Как упоминалось выше, DOOM дебютировала как условно-бесплатная игра в декабре 1993 года. Она была загружена на FTP-сервер Университета Висконсина в форме, обеспечивающей бесплатный доступ к первому из девяти уровней игры. Однако тем, кто захочет пойти дальше, пришлось платить за полную версию игры.
Однако шутер DOOM не был примечателен тем, что был условно-бесплатным, поскольку во многих играх до и после использовалась эта бизнес-модель, когда версия игры с ограниченным уровнем, временем или функциями была бесплатной, в нее можно было играть и делиться ею с друзьями и коллегами. На самом деле, успех DOOM для некоторых из нас является горько-сладким, поскольку он стал убийственным приложением для ПК, оставив домашние компьютеры, такие как Amiga и ST, в истории.
Возвращаясь к теме, геймеры воспринимали условно-бесплатное ПО как справедливый и разумный способ финансирования разработки игр. Однако в отношении микротранзакций вы не найдете много добрых слов. Самым большим яблоком раздора является то, что когда компании пытаются сделать микротранзакции частью бизнес-модели, их втискивают в полноценные игры. Возможно, это раздражает, но разумно видеть микротранзакции в бесплатной игре, но многие хотели бы, чтобы эта деловая практика была исключена из игр AAA+.
Невзаимозаменяемый токен (NFT, non-fungible token), также уникальный токен — вид криптографических токенов, каждый экземпляр которых уникален (специфичен) и не может быть обменен или замещён другим аналогичным токеном, хотя обычно токены взаимозаменяемы по своей природе. Невзаимозаменяемый токен представляет собой сертификат уникальности цифрового объекта — цифровой криптографический сертификат, который подтверждает право на владение цифровым активом (цифровым артефактом, файлом). NFT не препятствует копированию цифрового артефакта, он только закрепляет право владения оригинальным экземпляром цифрового артефакта. Википедия
Читайте также:12-летний мальчик заработал почти 30 миллионов рублей на NFT-токенахNFT-токены: очередной хайп или будущее рынка интеллектуальной собственности?
0 комментариев