У Xbox появилась новая команда, занимающаяся «сохранением игр» и «преждевременной совместимостью»
Xbox — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft. Впервые поступила в продажу 15 ноября 2001 года. Это первое самостоятельное выступление компании Microsoft на рынке игровых приставок после совместного с компанией SEGA проекта по разработке версии операционной системы Windows CE для игровой приставки Dreamcast. Microsoft Xbox напрямую конкурировала с Sony PlayStation 2 и Nintendo GameCube. Википедия
Читайте также:Главный вице-президент Xbox Карим Чоудри покидает Microsoft, говорится в отчетеState of Decay 3 могут показать на июньской презентации XboxРазработчики Sea of Thieves поделились информацией о производительности игры на PS5 и рассказали о трофеяхXbox Game Pass добавит LEGO 2K Drive и многое другое в апреле 2024 годаMicrosoft разрабатывает чат-бота с искусственным интеллектом для Xbox
Не следует путать с терминами «Бонди», «Бонду» и «бонда». Википедия
Читайте также:Съемки 25-го фильма о Джеймсе Бонде официально завершеныВпечатления от фильма "007: Координаты «Скайфолл»"
Future plc — британская медиакомпания. В 2006 году занимала 6-е место в Великобритании по годовому обороту. Издаёт более 150 журналов в таких сферах как видеоигры, техника, автомобилестроение, мотоспорт, музыка и т. д. Википедия
Нам нужно вернуться!
Windows Central эксклюзивно раскрыла контент, подробно описанный в серии внутренних электронных писем, которые были сосредоточены в основном на «брифингах», выпущенных Сарой Бонд. Одним из ключевых моментов, которые можно было извлечь из обсуждения, стало создание новой команды, занимающейся «перспективными цифровыми игровыми библиотеками для будущих аппаратных парадигм».
Цитата из статьи Джеза Кордена на Windows Central:
Мы сформировали новую команду, занимающуюся сохранением игр, что важно для всех нас в Xbox и всей индустрии. Мы опираемся на наш богатый опыт обеспечения обратной совместимости для наших игроков и по-прежнему стремимся предоставить потрясающую библиотеку игр Xbox для будущих поколений игроков.
У Xbox есть смелые планы достичь новых высот в ближайшие годы, при этом технический титан работает над «самым большим технологическим скачком за всю историю поколения», о чем сказала Сара Бонд во время недавнего обновления на основе подкаста. Однако взгляд в будущее также включает в себя воспоминания о прошлом, что очень важно для давних геймеров, которые хотят, чтобы все их игры (включая ретро) были в одном и том же месте.
Недавно разгорелись дебаты вокруг сохранения игр: некоторые заядлые геймеры взяли юридические вопросы в свои руки и попытались подать в суд на издателей и разработчиков за закрытие игр с живым сервисом. В последние месяцы мы видели, как некоторые проекты были отключены от сети, а другие отменены еще до того, как они вышли на рынок, но это часть продолжающегося воздействия проблем отрасли, которые циркулируют уже более полутора лет.
А вы используете функции обратной совместимости Xbox?
0 комментариев