Огромный патч для Witchfire снова ускользает от игроков. Обновление внесет тысячи изменений
Witchfire — шутер от первого лица, разработанный и изданный компанией The Astronauts. Релиз игры на ПК в раннем доступе состоялся в сентябре 2023 года. Википедия
Читайте также:Создатель Witchfire: распродажи — самый большой враг для выпуска новой игрыWitchfire — новая игра от разработчиков The Vanishing of Ethan Carter
Создатели подтвердили, что работа над обновлением уже завершена. Так почему же задержка в несколько дней? Хотя патч де-факто завершен, балансом они не совсем довольны и хотят потратить дополнительное время на мелкие изменения. Есть и небольшие ошибки, но не такие, которые заставили бы разработчиков отложить выпуск обновления.
Что нового в обновлении, так это новая система Gnosis, которая регулирует сложность, а не уровень героя. Предыдущее решение приводило к ситуации, когда игроки не хотели переходить на более высокие уровни персонажей, поскольку это только усложняло игру.
Создатели также сдержали свое слово и перестроили Calamities, которые до сих пор скорее раздражали, чем радовали игроков. Они приняли решение: катастрофы больше не будут появляться случайным образом. Вместо этого определенные действия будут «изменять состояние» (заполнять?) специальной панели. От него будет зависеть, навлечем ли мы на себя гнев ведьмы и если да, то каким образом.
Кроме того, игра будет включать в себя, среди прочего: два новых скрытых подземелья (Ведьмины хранилища, по одному на каждую карту), Коллекционер (продавец полезных безделушек), миражи (секретные укрытия с мощной добычей), классы персонажей (шесть стартовых, в том числе один для тех, кто ищет испытаний) и различные дополнения связанные с сюжетом или измененной механикой.
Практически полный список изменений (почти, потому что GGU будет включать в себя «буквально тысячи» изменений и улучшений, не упомянутых создателями) можно найти на официальном сайте студии The Astronauts.















0 комментариев