Создатель Witchfire: распродажи — самый большой враг для выпуска новой игры
Witchfire — шутер от первого лица, разработанный и изданный компанией The Astronauts. Релиз игры на ПК в раннем доступе состоялся в сентябре 2023 года. Википедия
Читайте также:Witchfire — новая игра от разработчиков The Vanishing of Ethan Carter
Обновление было анонсировано много месяцев назад и изначально должно было стать доступно игрокам в 2023 году. Однако поляки отложили дебют, что, как говорят, было связано с опасениями по поводу... рождественских распродаж.
Если вам интересно, почему «почти готовая» GGU появится в Witchfire только в четвёртом месяце 2024 года — вам повезло, ведь Адриан Хмеларц воспользовался возможностью обсудить вопрос дат релиза на рынке видеоигр.
Создатель вспомнил историю разработчика, игра которого исчезла из списка новинок в результате массового выпуска старых игр Electronic Arts в Steam. Хмеларц не стал вдаваться в подробности этой ситуации, но отметил, что она показывает, насколько важна дата релиза – даже для независимых инди-разработчиков.
Помимо рассуждений о практике выпуска «новых» редакций старых игр под другим названием, Хмеларц совершенно неожиданно заявил, что проблема создателей заключается прежде всего в том, что даты выхода их игр совпадают не с дебютами крупных, ожидаемых постановок, а с распродажами в цифровых магазинах.
«Людям нравится то, что им нравится»
Приведенная выше цитата может показаться тривиальной, но она указывает на проблему, которую, как ни странно, часто упускают из виду. У геймеров, как и у всех покупателей, есть свои предпочтения. Если кому-то нравятся дешёвые симуляторы с «угловой» графикой или тактические стратегии, но не нравятся FPS-игры, выход новой хорошо оцененной рецензентами Call of Duty никоим образом не отобьет у него желание покупать именно ту игру, жанр которой интересен, даже если рейтинги этого второго тайтла будут несравнимо ниже.
Конечно, премьеры крупных или очень хороших игр могут отвлечь внимание от более мелких игр, основанных на аналогичных предположениях. Поэтому лучше не допускать такой ситуации — это одно из пяти правил, которыми, по мнению Хмеларца, должны руководствоваться разработчики при назначении даты релиза и подготовке к дебюту.
Остальные:
- не выпускайте игру во время распродажи — она утонет в море хитов со скидкой;
- избегайте «гигантов» — хотя очередная Call of Duty, FIFA или другая (почти) ежегодная серия вряд ли навредит другим играм, по-настоящему крупные премьеры вроде новой GTA, как правило, привлекают все внимание журналистов и геймеров. Поэтому лучше избегать конкуренции с ними любой ценой;
- проведите небольшое исследование — полезные исследования и советы облегчат продвижение игры;
- будьте готовы к проблемам — иногда даже самой лучшей подготовки недостаточно. Создатель все устраивает идеально, но вот материалы из GTA 6 (или Half-Life 3) просочились в сеть как раз перед премьерой его работы.
Именно поэтому обновление GGU для Witchfire дебютирует только 4 апреля. Весенняя распродажа в Epic Games Store завершится 28 марта, и у игроков должно быть время закончить (или хотя бы отложить) свои дешево купленные игры в течение недели.
0 комментариев