Авторы Exodus раскрыли тему врат и концепции времени

/ ИгрыНовости / Игры

Разработчики из студии Archetype Entertainment, известной по играм Dragon Age: Origins и Baldur’s Gate, рассказали о концепции грядущего ролевого боевика Exodus.

Важной особенностью игры станет эффект замедления времени. Игроки будут путешествовать со скоростью, близкой к световой, и их действия могут привести к необратимым последствиям для близких героев людей. Эффект замедления времени нельзя изменить. Для Джуна Аслана, путешествующего со скоростью света, дни пролетят как мгновения, в то время как для других персонажей пройдут десятилетия или даже столетия. Оставленные напарники могут умереть, поскольку стареют значительно быстрее игрока. Время в игре будет связано с расстоянием, поэтому игроки всегда смогут узнать, сколько его прошло.

Создатели упомянули «Врата рая» — фантастические конструкции, похожие на Ретрансляторы массы из Mass Effect. Их построили Элохимы — некогда самая влиятельная раса в галактике. Что с ними случилось — неизвестно: возможно, они вымерли, превратились в чистую энергию или до сих пор обитают где-то во Вселенной. Путешествие через врата может вызвать странные видения и сильные эмоции.

Закон Элохимов гласит, что врата нельзя повреждать. Техно-вирус «Гниль», по слухам, снижает эффективность и надёжность врат в отдалённых системах на краю Скопления Центавра, но эти слухи были опровергнуты.

Exodus выйдет на PlayStation 5, Xbox Series и ПК, но дата выхода пока неизвестна.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры