Juiced — конкурент Need for Speed, который мог стать лучшей гоночной серией
Need for Speed (с англ. — «Жажда скорости»; сокр. NFS) — серия гоночных компьютерных игр, выпускаемая компанией Electronic Arts и разработанная в нескольких студиях, включая канадское отделение EA Black Box, британскую компанию Criterion Games и шведскую Ghost Games. В настоящее время разрабатывается под брендом EA Sports. Первая игра — The Need for Speed — была выпущена в 1994 году. Википедия
Читайте также:Стоит ли считать Night-Runners преемником NFS Underground? Вышел бесплатный прологНовая Need for Speed уже в разработкеПо слухам, новая Need for Speed выйдет 4 ноябряВ новой Need for Speed будет карта, вдохновленная Чикаго, и аниме-эстетикаNFS: Hot Pursuit Remastered – трейлер и список автомобилей
Однако, когда игра вышла, большая часть гоночного пирога уже была поделена между другими участниками. Помимо серии Need for Speed, на рынке успешно дебютировала серия Midnight Club, и на ее долю уже заявила права Street Racing Syndicate. Что еще хуже, Juiced выглядела не так хорошо, как нужно, чтобы дать настоящую битву лучшим представителям жанра... но это не значит, что в ней не было ничего интересного.
Уважение людей с улицы
Juiced выделялась на фоне конкурентов благодаря ряду элементов, первым из которых была система репутации. Восемь районов вымышленного Города Ангелов принадлежали восьми гоночным командам, и какая из них (если таковая была) захочет участвовать в гонках с нами, определялась репутацией. Мы завоевали уважение прежде всего тем, что выигрывали последующие гонки с хорошим стилем или даже продавали старые машины. Однако мы также можем потерять его, потеряв или повредив машины.
Говоря об уроне, в отличие от конкурентов, в Juiced использовалась система повреждений, которая была одновременно благословением для тайтла и проклятием для игроков. Правда, возможность уничтожения машины выделяла эту гонку среди других игр подобного типа, но с другой стороны обременяла игроков дополнительными затратами; ремонт пришлось оплачивать из собственных, с трудом заработанных кровных средств.
С трудом, потому что если мы проваливались в той или иной гонке, игра не позволяла перезапустить ее, заставляя сталкиваться с последствиями действий на трассе. Что еще хуже, участие во многих гонках требовало оплаты вступительного взноса, поэтому, когда банковский счет был пуст, не было другого выбора, кроме как ждать, пока в календаре появится событие с бесплатным участием.
Победа была не единственным способом заработать деньги. Другой метод заключался в том, чтобы заключать пари с другими гонщиками о том, кто сможет финишировать выше. Хотя приходилось быть крайне осторожным. Стоит отметить, что недавно в Need for Speed Unbound использовалось похожее решение.
Прокачай мою тачку
А на что можно было потратить деньги, кроме ремонта и вступительных взносов на последующие гонки? Конечно, на автомобили. Хотя начиналась игра скромно, с таких машин, как Honda CRX или Peugeot 206 GTI, со временем в наши руки попадали автомобили все лучше и лучше — от Mitsubishi Eclipse 2G, Mazda RX-8 до Toyota Supra, Nissan Skyline R34 и Dodge Viper.
Разумеется, автомобили можно было не только покупать, но и тюнинговать, повышая их характеристики и адаптируя внешний вид под индивидуальные предпочтения, устанавливая компоненты реальных компаний, таких как AEM, Alpine, HKS или APEXi.
Командный вид спорта
Juiced не обрекал действовать в одиночку. Игра позволяла создать собственную команду гонщиков и не только принимать участие в командных гонках, но и полностью полагаться на коллег, позволяя им принимать участие в последующих соревнованиях. Со временем их навыки улучшились, что позволило им соревноваться со все более опасными противниками.
Помимо одиночных режимов, Juiced предлагала мультиплеер, основой которого была онлайн-карьера. С другими игроками мы могли участвовать во всех видах гонок, известных по модулям для «одиночек» — начиная с кругов (гонки с кругами) и спринтов (гонки из точки А в точку Б), через дрэги (гонки по прямым участкам), заканчивая с соревнованиями каскадеров.
Начало XXI века стало периодом интересных явлений на гоночной арене. Сначала был Форсаж, потом NFS: Underground, а потом у нас появилась лавина подражателей, таких как Juiced. Однако не стоит думать, что сегодня на поле боя осталась только Need for Speed.
Steam (МФА: [stiːm]) — сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, принадлежащий компании Valve, известному разработчику компьютерных игр. Steam выполняет функции службы активации, загрузки через Интернет, автоматических обновлений и новостей для игр как самой Valve, так и сторонних разработчиков по соглашению с Valve, таких как Epic Games, THQ, 2K Games, Activision, Capcom, Codemasters, Eidos Interactive, 1С, GSC Game World, id Software, SEGA, Atari, Rockstar Games, Telltale Games, Ubisoft, Bethesda Softworks, Paradox Interactive и многих других фирм, оформивших контракт на дистрибуцию. По состоянию на осень 2015 года через Steam распространяется порядка 10000 игр для операционной системы Microsoft Windows, свыше 2300 игр для macOS и свыше 1500 игр для Linux, на которые действуют ежедневные и «срединедельные» скидки, а также скидки на выходные дни. Количество активных учетных записей Steam превышает 125 миллионов. Википедия
Читайте также:Вышел первый патч для консольной версии Star Wars Battlefront: Classic CollectionEden's Guardian собрала в три раза больше средств на KickstarterРазработчики карточного roguelike-приключения As We Descend открыли набор участников бета-тестированияБесплатная Enlisted стала платной в SteamПервая игра, в которой нейронку обучили убивать: "Bureau of Contacts" анонсировала дату релиза
Недостатки, недостатки...
Juiced не была игрой, лишенной недостатков, и это одна из причин, почему она осталась незамеченной. В день премьеры визуальная составляющая этой игры была не такой впечатляющей, как при анонсе (дебют много раз переносился). Необходимость сделать платный ремонт могла привести к тому, что наш счет опустеет, что заблокирует доступ к новым гонкам. Невозможность возобновить соревнование могла быть болезненной, а другие гонщики в команде, как правило, вели себя неестественно, совершая ужасные ошибки. Что еще хуже, если позволить другу или товарищу по команде принять участие в гонке, то приходилось наблюдать за их гонками в реальном времени — возможности ускорить или пропустить такой предварительный просмотр не было.
Однако после премьеры Juiced и неоднозначного приема игроков и рецензентов авторы не сдались и решили подготовить продолжение. Но это тема для другого рассказа...
Как играть в Juiced сегодня?
На данный момент Juiced нельзя найти ни на GOG.com, ни на платформах Steam. Игру можно найти только на физических носителях.
0 комментариев