Riot Games перезагружает разработку MMO по League Of Legends
Массовая многопользовательская онлайн-игра (англ. Massively Multiplayer Online Game, MMO, MMOG) — сетевая компьютерная игра, в которую одновременно играет большое количество игроков (не менее нескольких десятков, чаще тысячи, иногда сотни тысяч). Основным отличием MMO от большинства стандартных сетевых компьютерных игр являются два фактора: MMO функционирует исключительно через Интернет — стандартные мультиплеерные игры могут функционировать, кроме Интернета, и через локальную сеть. в MMO одновременно играют от нескольких десятков до тысяч человек, имеющих возможность игрового взаимодействия друг с другом — количество одновременных участников в стандартных мультиплеерных играх обычно колеблется от единиц до нескольких десятков человек. Википедия
Читайте также:В Destiny 2 появится режим «Натиск» в стиле Call of Duty ZombiesСоздатели RuneScape показали новую MMO Brighter Shores с минимизированным гриндом10 лет работы над новой MMO — разработчик RuneScape представил игру Brighter ShoresСоздатель RuneScape разрабатывает новую «антигриндовую MMO»Над новой MMO Warhammer для ПК и консолей работает создатель Star Trek Online и Neverwinter
По словам соучредителя Riot Games Марка Меррилла, находящаяся в разработке MMO League of Legends, действие которой разворачивается в мире Рунтерры, «возвращается к чертежной доске» и проект, скорее всего, «уйдет во тьму» на «долгие годы».
Меррилл обратился к X, чтобы сделать объявление, заявив в цепочке сообщений, что разработка игры, которая находилась в разработке как минимум с 2020 года, была «перезагружена».
Привет всем! Мы знаем, что многие из вас жаждут новостей о проекте @riotgames #MMO, и мы очень ценим ваше терпение и невероятную поддержку, которую вы нам уже оказали. Я пишу, чтобы сообщить вам сегодня, где мы находимся. И прежде чем кто-либо паникует: да, мы все еще работаем над…
«Некоторое время назад после долгих размышлений и обсуждений мы решили изменить направление проекта», — сказал Меррилл. «Это решение было непростым, но оно было необходимым. Первоначальное видение мало отличалось от того, во что вы можете играть сегодня. Мы не думаем, что вам всем нужна MMO, в которую вы уже играли раньше, но лишь со слоем Рунтерры. Чтобы по-настоящему раскрыть потенциал Рунтерры и оправдать невероятно высокие ожидания игроков по всему миру, нам нужно сделать что-то, что действительно будет восприниматься как значительная эволюция жанра».
Возглавляет новое направление MMO бывший разработчик Bioware и EA Фабрис Кондоминас, который станет новым исполнительным продюсером проекта. Меррилл сказал, что он «привносит свежий взгляд и общее стремление к совершенству, которое будет направлять нашу команду на этом трудном пути».
В результате смены направления, по словам Меррилла, новости о проекте, которых с самого начала было мало, "погаснут" в течение нескольких лет. Однако отсутствие новостей — это хорошая новость, сказал он, поскольку молчание означает, что команда усердно работает, «вкладывая свое сердце и душу в создание чего-то, что, как мы надеемся, вам понравится».
В прошлом году MMO League of Legends потеряла своего предыдущего исполнительного продюсера, бывшего ветерана Blizzard и World of Warcraft Грега Стрита. Стрит проработал в Riot более девяти лет, но ушел, чтобы основать собственную студию Fantastic Pixel Castle. В настоящее время студия работает над MMO под кодовым названием Ghost.
Стрит высказал свои собственные комментарии по поводу нового направления MMO League of Legends и сказал, что желает проекту всего наилучшего. При этом он рассказал, чем процесс разработки его новой студии отличается от процесса разработки Riot, и привел причины, по которым он основал собственную студию.
«Две причины, по которым я основал собственную студию: (1) я не хочу тратить 10 лет на разработку игры и (2) я хочу разрабатывать игру открыто, вместе с игроками», — сказал Стрит. «Ни одна стратегия не является правильной или неправильной. Я просто знаю, что мой нынешний подход играет на сильных сторонах нашей студии. Здесь не будет темноты».
Перед своим уходом из Riot Стрит поделился различными подробностями о направлении MMO League of Legends, например, о том, как она будет уважать время игроков. Он даже сказал, что «нет никакой гарантии», что игра когда-либо будет выпущена, поскольку команда не будет выпускать игру, которая, по ее мнению, «разочарует игроков».
0 комментариев