Создатель RuneScape разрабатывает новую «антигриндовую MMO»
13 марта Адам Гауэр, соучредитель студии RuneScape, объявил, что его новая студия Fen Research работает над новой MMO под названием Brighter Shores. В пресс-релизе подтверждается, что проект находится в разработке уже десять лет вместе с новым движком Fenforge.
Brighter Shores обещает фирменный стиль Гауэра, который сразу покажется знакомым поклонникам RuneScape, а также «более плавный и приятный» подход, направленный на уменьшение «утомительного игрового процесса, часто встречающегося в этом жанре», с помощью «инновационного игрового дизайна», что звучит как настоящий сдвиг от знаменитого преднамеренного гриндинга RuneScape. Это будет бесплатная игра с дополнительным премиальным пропуском, очевидно, с часами бесплатного контента, «в отличие от натиска микротранзакций в современных MMO и бесплатных играх».
Сегодня был выпущен первый трейлер игры, и он, безусловно, соответствует своему «уютному» и «расслабляющему» описанию. В нем мы видим, как игроки сражаются с врагами, расследуют потенциальные угрозы и являются хорошими членами сообщества. Есть также возможности изучить такие вещи, как магия, алхимия и базовые навыки выживания, такие как рыбалка, кузнечное дело и многое другое.
Так что же мы будем делать в «Ярких Берегах»? Игра, изначально базирующаяся в Хоуппорте, даст игрокам «расслабляющую передышку от повседневной жизни», поскольку они возьмут на себя роль городского стражника. В рамках этого игроки сталкиваются со многими причудливыми персонажами и захватывающими противниками и исследуют фэнтезийный мир Адотрии. Еще больше встряхнув ситуацию, Brighter Shores отказывается от традиционных классов (маг, разбойник, воин) и вместо этого вводит три новых варианта: Криокайт, Молотомаг и Страж.
Brighter Shores выйдет на ПК и Mac (через Steam ) позднее в этом году. Хотя MMO будет бесплатной, Fen Research обещает комплексный премиум-пропуск, который подойдет игрокам, которым нужны дополнительные квесты, приключения и истории, а также дополнительные функции, такие как обмен игроками и специальные имена персонажей. – опять же, что-то вроде членства в RuneScape. Ожидаются регулярные обновления после запуска игры.
«Создание этой игры было настоящим трудом с любовью», — сказал Гауэр в пресс-релизе. «Иногда это казалось непреодолимо амбициозной задачей, поэтому удивительно видеть, что наконец все получилось так, как я надеялся. Мне не терпится увидеть мир, полный игроков, наслаждающихся тем, что мы создали».
0 комментариев