Обновления CoD: Warzone и MW3: ослабление SMG и удаление ГУЛАГа с ночным видением
Вот все, что изменилось в обновлении от 19 марта.
Новое обновление появилось как в Call of Duty: Modern Warfare 3, так и в Warzone 19 марта. Примечания к патчу включают изменения в Warhamer 40,000 LTM, удаление варианта ночного видения ГУЛАГа Warzone, балансировку пистолета-пулемета и многое другое.
Для Modern Warfare 3 обновление вносит изменения в ограниченный по времени режим Juggermosh Season 2 Reloaded, посвященный Warhammer 40,000. Джаггернауты больше не невосприимчивы к светошумовым гранатам, светошумовым гранатам или электрошоковой палке, а в обновлении также устранена уязвимость, позволяющая игрокам использовать в этом режиме собственное снаряжение.
В многопользовательском режиме было внесено небольшое изменение в новое оружие ближнего боя Soulrender, поэтому игроки больше не будут испытывать задержку после броска снаряжения или переключения на Soulrender.
В примечаниях к патчу исправлена проблема в режимах «Зомби», из-за которой игроки могли столкнуться с сообщением об ошибке при просмотре своих уровней сдерживания на карточке игрока. Это обновление также включает в себя различные исправления сбоев и стабильности этого режима.
Что касается Warzone, обновление отключило вариант ночного видения Гулага, а лазерные насадки также были удалены и заменены в комплектациях Гулага.
Два самых популярных пистолета-пулемета Warzone ослаблены. У RAM-9 уменьшен ближний средний урон с 27 до 24 и средний урон с 24 до 22, а максимальная дальность урона HRM-9 уменьшена с 12,95 до 11,30 метров.
Кроме того, Soulrender получил то же обновление, что и многопользовательский режим: игроки больше не испытывают задержки после броска снаряжения или переключения на Soulrender.
Полные примечания к обновлениям для Warzone и Modern Warfare 3 можно найти ниже, предоставленные Activision.
Что касается других новостей Call of Duty, Warzone Mobile выйдет 21 марта, и состоится празднование Operation: Day Zero с косметическими наградами, которые можно заработать.
MW3
ГЛОБАЛЬНЫЙ
КАСТОМИЗАЦИЯ
- Улучшена видимость через стекло чертежа защитного щита Aegis Imperials.
- Устранено графическое повреждение на руках скина оператора Battle Sister.
МУЛЬТИПЛЕЕР
ИНТЕРФЕЙС
- Исправление ошибок
- В меню фильтра быстрой игры виджет «Карты» теперь будет отображать только карты, доступные в выбранных режимах.
- В испытаниях по разблокировке оператора теперь правильно отображаются требования.
- Из меню настройки удалены заблокированные и недоступные визитные карточки Modern Warfare II.
- При завершении еженедельного испытания больше не будет отображаться пустое уведомление.
- В приватном матче HUD больше не будет исчезать на этапе сопровождения операции «Железный Дровосек».
РЕЖИМЫ
- Juggermosh
- Джаггернауты больше не невосприимчивы к следующему тактическому оборудованию: светошумовой гранате, светошумовой гранате или шоковой палке.
- Устранена уязвимость, позволяющая игрокам использовать пользовательскую экипировку.
- Попадание в воду больше не приводит к потере функциональности оружия игрока.
ОРУЖИЕ И ПРИНАДЛЕЖНОСТИ
» Ближний бой «
- Душеподавитель
- Игроки больше не будут испытывать задержку после того, как бросят снаряжение или перейдут на Soulrender.
ЗОМБИ
UI/UX
- Устранена проблема, из-за которой игроки могли столкнуться с сообщением об ошибке при просмотре своих уровней сдерживания на карточке игрока.
СТАБИЛЬНОСТЬ
- Добавлены различные исправления сбоев и стабильности.
ЗОНА ВОЙНЫ
ОРУЖИЕ
" Пистолеты-пулеметы "
- РАМ-9
- Около-средний урон уменьшен с 27 до 24.
- Средний урон уменьшен с 24 до 22.
- HRM-9
- Максимальная дальность урона уменьшена с 12,95 до 11,30 метра.
» Ближний бой «
- Душеподавитель
- Игроки больше не будут испытывать задержку после того, как бросят снаряжение или перейдут на Soulrender.
ГЕЙМПЛЕЙ
- ГУЛАГ
- Режим ночного видения ГУЛАГ отключен.
- Лазерные насадки были удалены и заменены в снаряжении ГУЛАГа.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект замедленного движения камеры окончательного устранения сохранялся после окончательного уничтожения на транспортном средстве.
- Исправлена ошибка в Fortune's Keep, из-за которой беспилотные транспортные средства оставались прикрепленными к исследовательскому кораблю и уничтожали игроков, вступавших с ним в контакт.
0 комментариев