В космической стратегии Stellaris стартует эра машин: культ киборгов и новые возможности
Stellaris — космическая 4X-глобальная стратегия в реальном времени, разработанная Paradox Development Studio и изданная Paradox Interactive на платформах Microsoft Windows, OS X, и Linux 9 мая 2016 года. Основа игрового процесса игры — исследование космоса, управление государством, военное и дипломатическое взаимодействие с другими межзвёздными империями. Википедия
Читайте также:Анонсировано «кибернетическое, синтетическое» расширение The Machine Age для StellarisРаскрыта дата выхода расширения Astral Planes к космической стратегии StellarisStellaris раскроет тайны параллельных миров в новом дополненииДополнение First Contact для Stellaris дебютирует 14 мартаГайд по Stellaris (3.1.2) для новичков
Из информации, предоставленной создателями, мы узнали, что основной темой The Machine Age станут отношения между живыми существами и машинами.
- Расширение будет содержать довольно много контента, включая три новых источника: Cybernetic Creed, Synthetic Fertility и Arc Welders.
- Век машин также представит новые формы правления, шесть идеалов и две структуры в середине игры (Arc Furnace и Dyson Hive).
- Игроки получат новые видовые черты киборгов, машин и роботов, а также новые пути развития машинных империй.
- Кроме того, создатели подготовили новый кризисный путь для игроков и новый финальный кризис для фанатов.
Более подробную информацию о DLC The Machine Age можно найти по этой ссылке.
Stellaris с возможностью платной подписки
Наконец, стоит напомнить, что Stellaris — еще одна игра от Paradox, имеющая платную подписку, предлагающую доступ ко всем дополнениям.
0 комментариев