Бывший глава разработки Star Wars Jedi основал студию Giant Skull
Бывший глава разработки Star Wars Jedi: Survivor Стиг Асмуссен создал новую студию под названием Giant Skull, которая сначала разработает приключенческую игру на Unreal Engine 5.
Согласно пресс-релизу, впервые опубликованному Game Informer, Giant Skull — это AAA-студия, занимающаяся созданием «приключенческих игр с захватывающим сюжетом, действие которых происходит в захватывающих мирах».
«Культура студии Giant Skull ориентирована на творчество и любопытство», — пишет в пресс-релизе Асмуссен, генеральный директор новой студии. «Мы собрали талантливую команду, известную своим захватывающим повествованием, героическим боем и захватывающим путешествием, и наша цель — создать богатую вселенную, в которой игроки захотят потеряться на долгие годы», — говорится в пресс-релизе.
Стиг Асмуссен покинул Respawn Entertainment в сентябре 2023 года, чтобы основать студию, и является генеральным директором, директором игры и основателем. Вы можете посетить новый сайт Giantskull.com. Асмуссен был игровым директором обеих игр «Звездные войны: Джедаи», а ранее работал над серией God of War.
«Мы хотим, чтобы игроки присоединялись к нам на каждом этапе этого удивительного путешествия, поскольку мы готовим почву для нашей предстоящей игры. Мы создаем что-то особенное, и нам посчастливилось собрать невероятную команду разработчиков, которые чрезвычайно увлечены и имеют опыт создания определяющих жанр приключенческих игр от третьего лица», — говорит Энтони Скотт (ранее Rocksteady Studios), который является главным операционным и финансовым директором студии.
Вы с нетерпением ждете возможности увидеть, что готовит Giant Skull?
0 комментариев