Создатели Cities: Skylines заявили, что официальные моды появятся не скоро

/ ИгрыНовости / Игры

Обычно каждую неделю создатели Cities: Skylines

Thumbnail: Cities: SkylinesCities: Skylines — компьютерная игра в жанре градостроительного симулятора, разработанная финской компанией Colossal Order и изданная Paradox Interactive 10 марта 2015 года. Википедия

Читайте также:Paradox Interactive официально анонсировала градострой Cities: Skylines 2До 12 февраля Cities: Skylines будет бесплатной в SteamАнонсировано дополнение Snowfall для Cities: SkylinesПродажи Cities: Skylines достигли 250000 копий за 24 часа

II публикуют дополнительную информацию об игре в рамках серии статей под названием «Слово недели». Сегодня мы получили последние новости о производстве Colossal Order, но они вряд ли удовлетворят игроков, которые с нетерпением ждут официальной поддержки модов.
  • На форуме Paradox мы прочитали, что с официальным инструментом моддинга еще многое предстоит сделать, и создателям нужно больше времени, чтобы все это доработать. Разумеется, это не означает, что долгожданный редактор скоро выйдет.
  • Из «Слова недели» мы также узнали, что избранным моддерам и создателям контента было предоставлено несколько версий этого инструмента для выражения своего мнения. Ожидается, что это сотрудничество продлится несколько месяцев.
  • Поддержка модов будет включать как минимум три элемента: так называемые Моды Paradox, Code Modding (изменения кода игры), а также редактирование карт. Более подробную информацию об этих функциях мы представим позже.

Инструмент для моддинга Paradox дебютирует в открытой бета-версии. Это позволит вам исправить любые ошибки.

У нас есть разработчики, работающие над поддержкой модов. Они продолжат исправлять проблемы и вносить улучшения на протяжении всей фазы открытого бета-тестирования […]. Конечно, работа продолжится и по прошествии этого времени, когда мы получим от вас больше мнений и предложений — читаем в последней записи Paradox.

Подчеркнем: отсутствие официального инструмента для модификаций в Cities: Skylines II беспокоит не только фанатов. Самое большое сожаление создателей заключается в том, что они не смогли обеспечить эту поддержку в день релиза. Сделать это им помешали «технические проблемы» и недостаточное время для выполнения функции. Учитывая, сколько времени занимает работа над ним, можно заключить, что если бы разработчики действительно хотели обеспечить поддержку модов на премьере, ее бы отложили на несколько месяцев, а то и лет.

Мы сможем играть в Cities: Skylines II с октября 2023 года. Весной 2024 года игра также будет доступна на PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит)) Rutab.net
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит))
  • Анон
Типа окей мы не привыкли что в играх фонарик включатся через жопу а не просто на кнопку)))
  • Анон
❤❤❤❤ец
  • Анон
Личные ящики показываются на карте. Как правило в крупных поселениях у торговцев личные ящики будут.
  • Анон
А артефакт как там забрать? На крыше сильнее всего пищит, не выпадает. А на второй этаж к нему не попасть…
  • Анон
Почему как только я выхожу от Помора к трупам,Помор умирает
  • Анон
Который не работает с этой игрой
  • Анон
❤❤❤❤ец жду год уже бро
  • Анон

Смотреть все