PUBG получит разрушаемое окружение и перейдет на Unreal Engine 5
PlayerUnknown’s Battlegrounds (сокр. PUBG) — находящаяся в разработке многопользовательская онлайн-игра в жанре королевской битвы, разрабатываемая и издаваемая студией PUBG Corporation, дочерней компанией корейского издателя Bluehole. Официально дистрибьюцией игры на территории России занимается Mail.Ru Group. Игра основана на предыдущих модификациях для других игр, созданных Бренданом Грином (англ. Википедия
Читайте также:Дорожная карта PUBG: Battlegrounds 2024 раскрывает нереальные планы и многое другоеKRAFTON анонсировала множество изменений и улучшений для PUBGВ PUBG тестируют гоночный режимPUBG Mobile по-прежнему зарабатывает много денегPUBG стала временно бесплатной в Steam
Unreal Engine — игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Первая игра, созданная на этом движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии движка были использованы в более чем сотне игр и других проектов (смотрите также список). Википедия
Читайте также:CD Projekt RED решила перейти на Unreal Engine 5, чтобы «сделать всего побольше»Unrecord — поразительно реалистичный симулятор нагрудной камеры, созданный с помощью Unreal Engine 5Epic Games продемонстрировала впечатляющие возможности движка Unreal Engine 5.2Состоялся релиз обновленной версии движка Unreal Engine 5Концепт God of War на Unreal Engine 5 переносит Кратоса в Древний Египет
По словам разработчика Krafton относительно разрушаемого окружения, то предоставление игрокам возможности «стратегически разрушать части зданий» добавит в игру новый уровень навыков и стратегии. «Эта функция выйдет за рамки простого разрушения окружающей среды, наполняя игру обогащенным слоем стратегии и тактики», — говорится в заявлении южнокорейской компании.
В таких играх, как Battlefield, уже много лет существует разрушаемая среда. В королевской битве Fortnite окружающая среда разрушаема, но Call of Duty: Warzone этого не предлагает.
В PUBG предстоящие элементы разрушения «должны придать игре динамизма и создать непредсказуемые ситуации, заставляющие игроков гибко менять свои стратегии в зависимости от обстоятельств».
Некоторые из новых функций разрушаемой среды будут реализованы в обновлении, которое выйдет в апреле, с дальнейшими обновлениями и улучшениями системы с течением времени. Krafton также отметила, что разрушаемая среда сейчас находится в «обсуждении», так что это похоже на функцию, которую компания рассматривает, но не обязательно добьется ее выпуска.
Также в блоге о дорожной карте Krafton сообщила, что позднее в этом году переведет PUBG на Unreal Engine 5. Помимо этого, компания заявила, что также «закладывает основу» для создания платформы пользовательского контента для PUBG. «Эта амбициозная инициатива направлена на то, чтобы предоставить нашим игрокам инструменты для создания собственного контента и взаимодействия с ним, создавая динамичную экосистему, управляемую создателями. Стратегически направляя наши усилия по развитию на эти ключевые проекты, мы создаем основу для прочного развития PUBG. наследие как игры, которая постоянно растет и процветает благодаря инновациям сообщества».
Неизвестно, будет ли переход на Unreal Engine 5 или введение разрушаемой среды доступно только на ПК или также на консолях и мобильных устройствах.
Обязательно ознакомьтесь с полным сообщением в блоге о дорожной карте PUBG,чтобы узнать больше о том, как PUBG изменится в 2024 году и в последующий период.
0 комментариев