В Final Fantasy 14 женская раса Хротгаров в Dawntrail имела почти симпатичный дизайн
Новая раса Final Fantasy 14 имела весьма симпатичный окончательный дизайн, однако игровой директор выбрал другую версию более «сильной и ловкой» сборки, которую вы видите сегодня.
Женщины-хротгары появятся в Final Fantasy 14 с предстоящим расширением Dawntrail позднее этим летом. Однако оказывается, что благодаря внутреннему соревнованию, определяющему окончательный вид женщины-Хротгара, новая игровая раса выглядела совершенно иначе.
Square Enix Holdings Co., Ltd (яп. 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス Сукууэа Эниккусу Хорудингусу) — японский разработчик и издатель компьютерных игр, а также их дистрибьютор. Кроме того, компания является издателем печатной продукции, а также фильмов и сериалов. Наибольшую известность компания получила благодаря франшизам компьютерных ролевых игр Final Fantasy, Dragon Quest, Kingdom Hearts и другим. Википедия
Читайте также:Square Enix работает над исправлением исчезнувшей JRPG для Nintendo SwitchНовая игра Square Enix создается с помощью искусственного интеллектаSquare Enix удалила Denuvo из ForspokenForspoken получила антипиратскую защиту DenuvoSquare Enix выпустит ремастер Crisis Core: Final Fantasy VII
«Изначально мы просто создаем лор и передаем эту информацию команде художников, но ничего не говорим о внешнем виде», — продолжает Ёсида.
Художники Square Enix предоставлены самим себе, чтобы придумать образ, который, по их мнению, будет подходящим для персонажа, что и произошло с расами Виера и мужскими Хротгарами. «Если я правильно помню, для женщин-Хротгаров у нас было в целом восемь типов, которые были предложены, а затем из этих восьми типов мы выбрали три. Я выбрал окончательных кандидатов, а затем мы приступили к работе», — уточняет Ёсида.
Оказывается, Ёсида сильно «разрывался» над тем, какую версию выбрать. «Была вариация расы, которая была более популярна внутри компании. Они были больше похожи — я бы не сказал, на фей — но в общем были довольно милыми и выглядели довольно хорошо. Но я подумал, что должно быть какое-то представление о том, что они сильные и ловкие», — добавляет режиссер Final Fantasy 14.
Таким образом, окончательный дизайн женщины-Хротгара в конечном итоге отражал эту «сильную и ловкую» конструкцию, а не более «симпатичную» версию. Ёсида также добавляет, что он сознательно выбрал окончательный дизайн для расы, имея в виду «более спортивное телосложение».
0 комментариев