The First Berserker: Khazan в действии — отличный экшен, но пока с плохой оптимизацией
В основном он демонстрирует то, чем славится этот поджанр, а именно многочисленные бои с врагами, в том числе и с боссами. Более того, игра явно вдохновлена серией Souls (например, если мы посмотрим на анимацию, сопровождающую взаимодействие с окружающей средой).
На основе представленного материала можно сделать и несколько других выводов.
- В игре основное внимание уделяется стилизованной графике — в основном модели персонажей, выделяющиеся на фоне монументального окружения.
- В производство также будут включены специальные навыки, такие как особая атака по области после прыжка или броска копья, которые через некоторое время снова материализуются в нашей руке.
- В The First Berserker: Khazan парирование будет иметь решающее значение. Если все сделано эффективно, это выведет противника из равновесия, давая возможность для критической атаки (известной в сообществе фанатов Soulslike как «интуитивная атака»).
Хотя с художественной точки зрения все это выглядит впечатляюще, беспокоит довольно низкая и заметно колеблющаяся частота кадров — особенно это заметно в начале игрового процесса, когда мы смотрим на анимацию персонажей (в конце видео в этом плане намного лучше). С другой стороны, разработчики не раскрыли даже приблизительное окно релиза игры, что дает надежду, что The First Berserker: Khazan к релизу будет оптимизирована лучше, чем то, что мы видели сегодня.
The First Berserker: Khazan отправит нас в путешествие по миру, созданному для бренда DNF. Игрокам предстоит взять роль Хазана, генерала империи Пелос. Выпуск запланирован на ПК, консоли Xbox Series X/S и PS5.
0 комментариев