Лучшее оружие Helldivers 2 ослаблено для соблюдения баланса

/ ИгрыНовости / Игры

В Helldivers 2 стали доступны долгожданные балансные исправления. Arrowhead Studio выпустила на ПК патч 01.000.100, который помимо дальнейших исправлений вносит первые изменения в вооружение сил Суперземли. Патч также скоро будет доступен на PlayStation 5.

Однако прежде чем суммировать эти модификации, стоит упомянуть кое-что новое. Обновление добавило экологические опасности. Они появляются случайным образом и включают, среди прочего: огненные торнадо и метеоритные дожди.

Разработчик также ослабил миссию «Искоренение». Отныне игроки столкнутся с более крупными ордами врагов, и их прохождение займет вдвое больше времени из-за необходимости победить больше противников. Вероятно, это связано с практикой «фарминга» данного типа миссий за счет других задач в рамках данной операции.

Баланс или дорогая специализация

Помимо этих нововведений и исправлений ошибок, игроки давно ждали изменений в игровом балансе. Хотя создатели намеренно не предоставляют всю статистику оружия, фанаты быстро заметили, что некоторые предметы просто слишком хороши, чтобы их не использовать в борьбе за демократию.

Читая первую запись разработчиков, становится ясно, что они не пытались изобретать велосипед и сосредоточились на классическом подходе. Как написал дизайнер Алекс К. (через Discord), Helldivers 2 предлагает несколько видов оружия, ни одно из которых не должно быть объективно лучше другого. Специализированное вооружение должно быть уравновешено серьезными недостатками, а универсальные модели не могут конкурировать со специализированными в конкретных приложениях.

Однако оружие, одновременно мощное и универсальное, становится очевидным выбором для игроков. Это лишает вас свободы выбора, поскольку создает жесткую «мету», заставляя вас делать несправедливый выбор.
Короче говоря: мощное оружие не может быть слишком универсальным, а универсальное оружие не может быть слишком мощным.

Оружие для стрельбы

После сбора комментариев сообщества в качестве крупнейших «виновников» были определены автоматический дробовик SG-225 Breaker, «экспериментальный» рельсотрон RS-422 и «рюкзак» с направленным кинетическим щитом SH-32. До сих пор все три имели большие преимущества при слишком небольшом количестве недостатков. Именно поэтому создатели взялись за них в первую очередь.

В официальном списке указано, что разработчики также изменили огнемет FLAM-40, дробовик SG-8 Punisher, лазерную пушку LAS-98, две версии для орбитальной бомбардировки (380-мм HE и 120-MM HE) и вариант SG-225SP Breaker Spray & Pray (многие игроки считают его худшим оружием в Helldivers 2).

В последующем сообщении Баскинатор (менеджер сообщества) предоставила более подробную информацию. Вот некоторые из них.

  • У СГ-225 теперь меньший магазин (13 патронов вместо 16) и значительно увеличенная отдача (с 30 до 55).
  • Бронепробиваемость и эффективность RS-422 против «сильных» вражеских регионов были снижены.
  • Урон FLAM-4 увеличен на 50%, а для SG-8 увеличен урон ракет (с 40 до 45), оглушающая сила и максимальный боезапас (с 40 до 60).
  • Орбитальные бомбардировки 380-мм фугасами и 120-мм фугасами продолжаются дольше.

К удивлению ни для кого (разве что пессимистов), больше всего изменений было внесено в SG-225SP Breaker Spray & Pray. Дробовик определенно нуждался в доработке, и благодаря патчу 01.000.100 у него лучшая бронепробиваемость, более высокая скорострельность и больше пуль на выстрел. Однако, чтобы не переусердствовать, емкость магазина была уменьшена (с 32 до 26).

Несправедливые (?) ослабления

Это не масштабные изменения, но они все же больше, чем большинство игроков в настоящее время ожидают получить. К тому же эти изменения были внесены сравнительно быстро, если принять во внимание тот факт, что в последнее время команда боролась за выживание осажденных игроками серверов.

Жалобы игроков касались отсутствия точной информации в журнале изменений (например, что было ослаблено, а что усилено). Однако, как видите, разработчики быстро исправили эту оплошность.

Однако некоторые игроки надеялись на усиление менее популярного основного оружия вместо ослабления «меты» (согласно популярной онлайн-философии «баффы лучше, чем дебаффы») и, что немаловажно, строго в PvE-игре. Поэтому сейчас и жалуются на "несправедливое" наказание «Брейкера» и SH-32.

Генератор щита якобы был виноват только в том, что «неэффективная» броня побуждала/вынуждала игроков использовать ее. Однако следует отметить, что помимо баланса, патч также исправил работу брони, что наконец-то должным образом снижает получаемый игроком урон.

Кстати говоря, снижение бронепробиваемости привело к опасениям, что бой с «тяжеловооружёнными» врагами будет слишком трудным или слишком долгим (читай: утомительным и скучным). Однако эти и другие оценки могут оказаться преждевременными. Только практика покажет, были ли решения создателей правильными или от некоторых изменений придется отказаться.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Просто я пон
  • Анон
1505247237 (6738)задонатьте пожалуйста хоть 5 алмазов
  • Анон
Чдалаоапд
  • Анон
А у меня почему-то не появляется кнопка коды
  • Анон
А что делать если у меня выполнены все условия,но нету задания на повышение?
  • Анон
Афтар, ты законченный дебил!!!!
  • Анон
Как получить волю вооружение ???
  • Анон
10564965758. Пожалуйста. Кидайче. 1500алмаз. Пжжжжж
  • Анон
а если умереть после нажатия кнопок,их надо будет повторно нажимать?
  • Анон
не понимаю как отдать эти кости. стою в руках держу тупо в могилу сую ничего не помогает
  • Анон

Смотреть все