Глава From Software в будущем хотел бы создать игру такого же размера, как Elden Ring

/ (Обновлено: ) / ИгрыНовости / Игры

В недавнем интервью японскому сайту Famitsu глава разработки Elden Ring

Elden Ring — компьютерная игра в жанре Action/RPG с открытым миром, разрабатываемая японской компанией FromSoftware и издаваемая компанией Bandai Namco Entertainment для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Руководителем разработки игры является Хидэтака Миядзаки; американский писатель Джордж Мартин выступил консультантом и соавтором сценария. Википедия

Читайте также:Вырваться из тени Elden Ring: создателям ролевой игры Enotria: The Last Song не повезло

и дополнения Shadow of the Erdtree Хидетака Миядзаки заявил, что в будущем хотел бы создать игру такого же размера, как Elden Ring.
Не знаю, смогу ли я это сделать прямо сейчас, но если мне позволят, я бы хотел попробовать.
Команда, вероятно, чувствует то же самое, поскольку мы хотим опираться на опыт, полученный с Elden Ring, но, прежде всего, создавать огромные миры и приключения невероятно увлекательно. Это меня волнует.

Это будет Elden Ring 2? Как известно, Миядзаки не исключает такого сценария, хотя все указывает на то, что окончательное решение по этому поводу еще не принято. Вероятно, это будет решено только после выхода расширения Shadow of the Erdtree.

Начало Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Интересно, что из этого интервью Famitsu мы также узнали, что Миядзаки «начал представлять DLC

DLC (англ. Data Link Control) — высокоуровневый протокол канала передачи данных в иерархии информационной модели OSI, немаршрутизируемый протокол. DLC (англ. Downloadable content — загружаемый контент) — форма и концепция цифровой дистрибуции. Википедия

Читайте также:Gearbox анонсировала первое DLC для Borderlands 3EA продолжает удивлять: В The Sims 4 вышло DLC для DLCВышло обновление для Battlefield 1Анонсировано дополнение Empire Divided для Total War: Rome 2Horizon Zero Dawn / Вышло дополнение The Frozen Wilds

», когда производство «базовой игры» подходило к концу. Как он заявил:
В общей концепции Elden Ring были элементы, которые мы не смогли включить в базовую игру, поэтому я подумал, что было бы здорово, если бы мы могли представить их в DLC. Однако на тот момент у меня была только идея, и я сосредоточился на разработке основной версии игры. Фактическая работа над DLC началась после выхода базовой игры и нескольких обновлений.
Таким образом, идея расширения уже существовала какое-то время, что видно, как минимум, по нескольким ее элементам (возможно, некоторые подсказки были добавлены в обновлениях, поскольку студия FromSoftware

FromSoftware, Inc. (яп. 株式会社フロム・ソフトウェア Kabushikigaisha Furomu Sofutowea) — японская компания, специализирующаяся на выпуске видеоигр и основанная 1 ноября 1986 года. Компания известна по таким играм и сериям игр как Armored Core, Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne, Sekiro, King’s Field, Otogi. Википедия

Читайте также:Ремейк Bloodborne может выйти на консоли PS5 Pro

сделала, в том числе, небольшие изменения в них в описаниях предметов). Однако во многих из них было невозможно разобраться без недавно представленного геймплейного трейлера Shadow of the Erdtree, который придал им необходимый контекст.

Деревянный щит из свечного дерева

Как заметил пользователь Reddit cudakid210 сообщил, что одним из таких предметов является неприметный предмет под названием «Деревянный щит из свечного дерева». В его описании говорится, что он «предположительно представляет собой таинственное пророчество о смертном грехе.

Поскольку он также появляется в геймплейном трейлере расширения, сообщество начало предполагать, что он может представлять одну из фракций, к которой мы присоединимся в Shadow of the Erdtree.

  • Сам символ сложно внятно объяснить (по крайней мере, на данный момент). Это почти наверняка связано с «кардинальным грехом», которым, как мы знаем, является сжигание Золотого Древа.
  • Вопрос: какое дерево? Это то, которое мы знаем из базовой игры, или то, которое было до нее (и мы знаем, что оно существовало)?
  • Поклонники разделились, потому что оба ответа оправданы.

Шпиль Хелфена

Это также может быть связано со Шпилем Хелфена — огромным мечом, который «выводит умерших из мира духов». Это имеет смысл, поскольку Земли Теней, в которые мы попадем в дополнении, связаны со смертью. «Всех отвергнутых Золотой Славой ждет смерть», — слышим мы в геймплейном трейлере. Смерть «во власти пламени Мессмера», правящего этой землей.

Так много вопросов, так мало ответов. Мы не сомневаемся, что эта диспропорция ещё больше увеличится до выхода Shadow of the Erdtree. Страшно подумать, насколько большой «базой знаний» окажется следующая игра от FromSoftware, если Хидэтака Миядзаки действительно попытается сделать ее такой же большой, как Elden Ring — или даже больше.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Почему как только я выхожу от Помора к трупам,Помор умирает
  • Анон
Как понять что ящик личный, например локация свалка, в комнате торговца есть ящик, но он личный или нет?
  • Анон
Там ведь ещё есть щитки нерабочие и красная кнопка рядом с закрытой дверью, кто нибудь понял зачем оно нужно?
  • Анон
вот вы пишите статью, а даже не знаете что фонарик на "нажатие колеса мышки!"
  • Анон
Который не работает с этой игрой
  • Анон
❤❤❤❤ец жду год уже бро
  • Анон
чувак я почти два часа фармлю клетки... они походу в параллельную вселенную улетели... надо в варфрейм заходить и там искать... может выпадут
  • Анон
Проходил несколько раз. В первый раз не убил, во второй сначала убил отца, затем сына. Крик ребенка "папа!" задел за живое.
  • Анон
Не помогло, если без рихтера идти он не связывается А если с ним, то квест не продолжается
  • Анон

Смотреть все