Baldur's Gate III получит официальные инструменты для моддинга
Larian Studios наконец-то подтвердила то, на что фанаты давно рассчитывали. Команда анонсировала официальные инструменты моддинга для Baldur's Gate III. Более того, разработчики также планируют решения, которые позволят консольным игрокам пользоваться модами.
Пока создатели не готовы раскрывать слишком много информации. Сообщили лишь, что набор инструментов будет расширен и их премьера состоится в этом году. Они также сказали, что очень ценят сообщество моддеров BG3 и поэтому хотят поддерживать его своими собственными инструментами.
Напомним, Baldur's Gate III дебютировала в раннем доступе в октябре 2020 года и, несмотря на отсутствие официальной поддержки модов, сообщество начало работу над модификациями. Количество модов, созданных для этой игры, резко возросло после выхода версии 1.0. В результате BG3 вошла в десятку самых популярных проектов на платформе NexusMods, а ее пользователи скачали уже более 106 миллионов файлов для этой игры.
Тот факт, что фанаты смогли добиться столь многого без официальной поддержки модов, впечатляет, поэтому мы можем ожидать появление новых действительно масштабных проектов, как только инструменты будут выпущены. Мы надеемся, что студия Larian планирует включить полноценный редактор приключений, который позволит игрокам создавать свои собственные истории. Вероятность этого велика, поскольку эта опция была доступна в двух частях серии Divinity: Original Sin.
Напоследок стоит отметить, что этот год в целом обещает быть очень хорошим для любителей модов. Официальные инструменты получит не только Baldur's Gate III, но также Starfield. Кроме того, редактор приключений скоро получит The Witcher 3.
0 комментариев