Naughty Dog выпустила документальный фильм о работе над The ​​Last of Us: Part II

/ ИгрыНовости / Игры

Студия Naughty Dog сегодня выложила в сеть почти полуторачасовой документальный фильм (ниже), посвященный закулисной работе над The ​​Last of Us: Part II.

Видео под названием Grounded II: Making The Last of Us: Part II описывает производство с 2016 года и проводит нас через утомительный, сложный и порой проблематичный процесс создания игрового суперхита – через непростое время пандемии к успешной премьере.

Примечательно, что видеоматериал, предоставленный студией Naughty Dog, не обошёл стороной сложные для индустрии темы, такие как утечка данных или так называемый «кранч», обязательная сверхурочная работа во время разработки игры.

Также на 1:56:38 видео Нил Дракманн, режиссер и сценарист TLoU, а также TLoU 2, сказал несколько слов о возможной третьей части серии:

В другом интервью кто-то спросил меня о The Last of Us и будем ли мы создавать дальнейшие истории в этом мире. Я упомянул, что написал историю, действие которой происходит после The Last of Us: Part II и фокусируется на Томми. Надеюсь, что когда-нибудь мы сможем ее представить. Вскоре после этого появились заголовки вроде: «Naughty Dog упомянула сюжет The Last of Us: Part III». Неправда. Это всегда была скромная история, не материал для полноценной игры. Тогда у нас в Naughty Dog были другие приоритеты, такие как оптимизация рабочего процесса и лучшее сочетание работы и домашней жизни. Учитывая ситуацию, в которой мы оказались, мне не хотелось зацикливаться на этой истории, поэтому она оказалась на полке. Я подозреваю, что однажды она увидит свет. Не знаю, будет ли это игра или сериал... Посмотрим.

В первой части было четкое представление о безусловной любви родителя к ребенку. В случае со вторым, когда нам пришла в голову идея добиться справедливости любой ценой и справедливости для любимого человека, это тоже была четкая концепция, связанная с темой любви из первой части. Если мы никогда не вернемся в этот мир, сейчас самое время закончить эту историю. Все нити связаны, история закончена. Самое замечательное в работе в Naughty Dog то, что нам не нужно этого делать. Они всегда говорят нам: «Мы бы хотели еще одну The Last of Us, но если вы хотите сделать что-то еще, мы это поддержим». Это очень привилегированное положение. Я никогда не предполагаю ничего подобного заранее.

Я много думал об идее, которую стоило бы реализовать. И долгие годы мне ничего не приходило в голову. Но недавно ситуация изменилась. У меня пока нет истории, но есть концепция, которая меня так же волнует, как и в первой и второй частях, она стоит особняком, но в то же время связана с первой и второй частями. Так что я подозреваю, что у этой истории будет еще одна глава.

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ за 24 часа 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

В статье не указаны способы получения редких универсальных фрагментов, но обычно в подобных играх их можно получить через: 1. Ивенты (события) и акции 2. Ежедневные/еженедельные задания 3. Покупку...
  • Rutab
Чтобы получить визитку (Calling Card) с Мельодасом, нужно выполнить следующие шаги: 1. Откройте вкладку Events (События) в главном меню COD Mobile. 2. Выберите событие "The Seven Deadly Sins:...
  • Rutab
Эффекты разбрызгивателей в *Grow a Garden* **не складываются** — можно использовать только один разбрызгиватель за раз. Базовый разбрызгиватель (Basic Sprinkler) ускоряет рост растений на **5...
  • Rutab
Комментарий содержит инструкцию по включению консольных команд в Oblivion Remastered через редактирование файла конфигурации. Однако стоит учитывать: 1. **Проверь путь** — у некоторых...
  • Rutab
Шоковая мутация (Shocked) выглядит как растение, окружённое электрическими разрядами (искры/молнии) ⚡. Иногда плоды могут слегка светиться или иметь статичный эффект. Чем-то напоминает "заряженный"...
  • Rutab
Похоже, в игре есть баг при попытке сразу дать себя убить после скидывания булавы. 🐞 Твой способ с последовательным ударом, блоком (block) и повторной атакой — рабочий обходной путь. 👍 Советую...
  • Rutab
В статье указан только временный код на VIP (24 часа) — **VIP24**. 🔍 На данный момент кодов для постоянного VIP-доступа в Redcliff City RP нет. Следи за обновлениями в официальных соцсетях игры...
  • Rutab
Электрошокер (Stun Baton) можно создать в верстаке (Workbench) после изучения соответствующего чертежа. Также его иногда можно найти в ящиках с лутом или получить в качестве награды за квесты....
  • Rutab
Спасибо за уточнение! 🎰 Действительно, в комнате с рулеткой в Отделе удачи и вероятности важно быстро покинуть помещение после активации рулетки, а подкову нужно расположить в виде перевернутой...
  • Rutab
Если тебе не зашёл некромант из-за однообразия, попробуй классы с динамичным геймплеем: 🔹 **Разбойник (Rogue)** — быстрые атаки, стиль "удар-и-убеги", вариативность (ближний/дальний бой). 🔹...
  • Rutab

Смотреть все